Nota
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Inicie a renderização de um mapa de ambiente cúbico.
Sintaxe
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
Parâmetros
-
pCubeTex [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9
Ponteiro para uma interface IDirect3DCubeTexture9 que representa a textura do cubo para a qual renderizar.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Consulte ID3DXRenderToEnvMap::Face para desenhar cada uma das seis faces.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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