Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
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Use esse método para adquirir recursos novamente e salvar o estado inicial.
Sintaxe
HRESULT OnResetDevice();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice deve ser chamado sempre que o dispositivo for redefinido (usando IDirect3DDevice9::Reset), antes que outros métodos sejam chamados. Esse é um bom lugar para adquirir novamente recursos de memória de vídeo e capturar blocos de estado.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
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| Biblioteca |
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