Nota
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Observação
A biblioteca de utilitários D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath.
D3DX é uma biblioteca de utilitários que fornece serviços auxiliares. É uma camada acima do componente Direct3D.
Matemática
O suporte matemático, contido num conjunto de funções, é fornecido para:
- Cálculos de cores
- Aviões
- Manipulação matricial
- Quaterniões
- Vetores 2D
- Vetores 3D
- Vetores 4D
Observe que, quando combinado com as sobrecargas C++, o suporte para tipos básicos de matemática 3D é extenso.
Para obter mais informações sobre essas funções, consulte Funções D3DX. Para ajudar a encontrar a função que você precisa, eles são divididos em várias pastas.
FLOAT16
Ao usar o tipo de dados FLOAT16, certifique-se de limitar os valores a um máximo de D3DX_16F_MAX. Qualquer valor de FLOAT16 que exceda isso resultará em um comportamento indefinido no pipeline. Consulte outras constantes D3DX.
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