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Renderização a partir de ponteiros de memória do usuário (Direct3D 9)

Um conjunto secundário de interfaces de renderização suporta a passagem de dados de vértice e índice diretamente dos ponteiros de memória do usuário. Essas interfaces suportam apenas um único fluxo de dados de vértice. Para obter mais informações, consulte os seguintes tópicos de referência.

Esses métodos efetuam a renderização com dados especificados através de ponteiros de memória do usuário, em vez de buffers de vértice e índice.

Renderização de primitivos