Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Um buffer de entrada que aparece como um fluxo do qual o sombreador pode extrair valores. Somente buffers estruturados podem usar tipos T que são estruturas.
| Método | Descrição |
|---|---|
| Consumir | Remove um valor do final do buffer. |
| GetDimensions | Obtém as dimensões do recurso. |
O formato UAV associado a esse recurso precisa ser criado com o formato DXGI_FORMAT_UNKNOWN.
O UAV associado a esse recurso deve ter sido criado com D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND.
Para obter mais informações sobre como consumir buffers estruturados, consulte ambas as seções: acrescentar e consumir buffer e buffer estruturado.
Modelo de sombreador mínimo
Esse objeto tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
| Modelo de Sombreador | Com suporte |
|---|---|
| Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior | sim |
Esse objeto tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
| Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
Confira também