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Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel de um Texture2DArray que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.
Lista de sobrecarga
| Método | Descrição |
|---|---|
| GatherAlpha(S,float,int) | Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| GatherAlpha(S,float,int,uint) | Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, juntamente com o mapeamento de blocos status. |
| GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2) | Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, juntamente com o mapeamento de blocos status. |