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Tipo TextureCube (como existe no Modelo de Sombreador 4) mais variáveis de recurso. Esse objeto de textura dá suporte a esses métodos além dos métodos no Modelo de Sombreador 4.
Métodos
O objeto TextureCube tem esses métodos.
| Método | Descrição |
|---|---|
| Reunir | Retorna os quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| GatherAlpha | Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| GatherBlue | Retorna os componentes azuis dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| GatherCmp | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna sua comparação com um valor de comparação. |
| GatherCmpAlpha | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente alfa com um valor de comparação. |
| GatherCmpBlue | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente azul em relação a um valor de comparação. |
| GatherCmpGreen | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente verde em relação a um valor de comparação. |
| GatherCmpRed | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente vermelho em relação a um valor de comparação. |
| GatherGreen | Retorna os componentes verdes dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| GatherRed | Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
| Amostra | Amostra uma textura. |
| SampleBias | Amostra uma textura, depois de aplicar o valor de viés ao nível de mipmap. |
| SampleCmp | Amostra uma textura, usando um valor de comparação para rejeitar amostras. |
| SampleCmpLevelZero | Amostra uma textura (somente nível de mipmap 0), usando um valor de comparação para rejeitar amostras. |
| SampleGrad | Amostra uma textura usando um gradiente para influenciar a maneira como o local de exemplo é calculado. |
| SampleLevel | Amostra uma textura no nível de mipmap especificado. |
Comentários
Modelo de sombreador mínimo
Esse objeto tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
| Modelo de Sombreador | Com suporte |
|---|---|
| Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior | sim |
Esse objeto tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
| Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |