Partilhar via


Estrutura PixelHistoryIntersection

Representa informações sobre um determinado

Sintaxe

} PixelHistoryIntersection;

Membros

número de quadro
O quadro do evento gráfico associado a esta operação.

Eid
A ID do evento gráfico associado a esta operação.

renderTargetPtr
O destino de renderização originalmente associado (dentro do aplicativo capturado) a esta operação.

TipoDeEvento
O tipo de evento associado a essa operação (especificamente, se esse evento é uma chamada de sorteio).

ponto
As coordenadas do pixel no framebuffer.

bAssemblerStageGeneratesInstanceID
true se o assembler de entrada gerar IDs de instância; caso contrário, falso.

bandeiras
Uma combinação de valores PIXELHISTORYFLAGS. Para obter mais informações, consulte a enumeração PIXELHISTORYFLAGS.

fbInitialRed
Framebuffer: valor do componente de cor vermelha de framebuffer antes de qualquer saída de sombreador de pixel ser mesclada; ou seja, no início deste quadro.

fbInitialGreen
Framebuffer: valor do componente de cor verde de framebuffer antes de qualquer saída de sombreador de pixel ser mesclada; ou seja, no início deste quadro.

fbInitialBlue
Framebuffer: valor do componente de cor azul do framebuffer antes de qualquer saída de sombreador de pixel ser mesclada; ou seja, no início deste quadro.

fbInitialAlpha
Framebuffer: valor do componente de cor alfa do framebuffer antes de qualquer saída de sombreador de pixel ser mesclada; ou seja, no início deste quadro.

LabelFBInitialRed
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor vermelha do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início deste quadro.

LabelFBInitialGreen
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor verde do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início deste quadro.

LabelFBInitialBlue
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor azul do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início deste quadro.

LabelFBInitialAlpha
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor alfa do framebuffer antes de qualquer sombreamento de pixel; ou seja, no início deste quadro.

fbRed
Framebuffer: valor do componente de cor vermelha do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor framebuffer final.

fbVerde
Framebuffer: valor do componente de cor verde do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor framebuffer final.

fbBlue
Framebuffer: valor do componente de cor azul do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor framebuffer final.

fbAlpha [en]
Framebuffer: valor do componente de cor alfa do framebuffer depois que toda a saída do sombreador de pixel é mesclada; ou seja, a cor framebuffer final.

LabelFBRed
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor vermelha do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor framebuffer final.

LabelFBGreen
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor verde do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor framebuffer final.

LabelFBBlue
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor azul do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor framebuffer final.

LabelFBAlpha
Uma cadeia de caracteres COM contendo o nome do rótulo associado ao componente de cor alfa do framebuffer após todo o sombreamento de pixel; ou seja, a cor framebuffer final.

pixelKillReason
Especifica o motivo pelo qual a contribuição de cores do pixel foi eliminada.

HResult
Se ocorreu um erro, contém o DirectX HRESULT que especifica o erro.

Requerimentos

Cabeçalho

Vspixengine.h