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Interfaces de captura e renderização de áudio

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Essas interfaces suportam captura e renderização de áudio no DirectShow

Interfaz Descrição
IAMAudioInputMixer Aceda às entradas analógicas na placa de som do sistema e ajuste as características, tais como mono ou estéreo, nível de mistura, nível panorâmico, intensidade, agudos e graves.
IAMAudioRendererStats Obtenha informações estatísticas de desempenho sobre renderização de áudio.
IAMBufferNegociação Controle como o filtro de captura de áudio aloca buffers.
IAMClockSlave Controle a tolerância de um renderizador de áudio quando ele corresponder às taxas com outro relógio.
IAMDirectSound Permite que um aplicativo especifique qual janela tem foco para controlar a reprodução de áudio DirectSound.
IAMResourceControl Segure um recurso de dispositivo de áudio antes que ele seja necessário.
IAMStreamConfig Consulte e defina o formato de saída do filtro de captura.
IBasicAudio Defina o volume e o equilíbrio da saída de áudio.

 

Interfaces