Nota
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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Descrição
O Filtro de Bola é um filtro de fonte de vídeo que produz uma imagem de uma bola saltitante. Este exemplo ilustra a negociação de formato e o uso das classes base do filtro de origem CSource e CSourceStream.
O código em Fball.h e Fball.cpp gerencia as interfaces de filtro. Esses dois arquivos contêm aproximadamente o código mínimo necessário para um filtro de origem. Os ficheiros Ball.h e Ball.cpp contêm o código que faz saltar a bola.
Este filtro tem uma única saída, que fornece um fluxo de vídeo mostrando uma bola a saltitar no ecrã. O filtro Ball também aceita pedidos de gestão da qualidade do filtro a jusante, o que ilustra uma estratégia simples de gestão da qualidade. Este filtro implementa o IQualityControl interface para essa finalidade.
Download do exemplo
Para baixar os exemplos do SDK do DirectShow, instale a versão mais recente do SDK do Windows.
Este exemplo é instalado no seguinte caminho: [SDK Root]\Samples\Multimedia\DirectShow\Filters\Ball.
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