Nota
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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
A IDxtJpeg interface define as propriedades na transição de Apagamento SMPTE .
Essa interface é usada internamente pelo DES (DirectShow Editing Services) quando renderiza a transição de Apagamento SMPTE. Os aplicativos DES não precisam usar essa interface. Para definir as propriedades em uma transição no DES, use a interface IPropertySetter .
Membros
A interface IDxtJpeg herda de IDXEffect. IDxtJpeg também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDxtJpeg tem esses métodos.
| Método | Descrição |
|---|---|
| Applychanges | Aplica todas as propriedades que foram alteradas. |
| get_BorderColor | Recupera a cor da borda ao redor das bordas do padrão de apagamento. |
| get_BorderSoftness | Recupera a largura da região desfocada ao redor das bordas do padrão de apagamento. |
| get_BorderWidth | Recupera a largura da borda sólida ao longo das bordas do padrão de apagamento. |
| get_MaskName | Recupera o nome de um arquivo JPEG a ser usado como a máscara de apagamento. |
| get_MaskNum | Recupera o código de apagamento SMPTE do apagamento. |
| get_OffsetX | Recupera o deslocamento horizontal da origem do apagamento. |
| get_OffsetY | Recupera o deslocamento vertical da origem do apagamento. |
| get_ReplicateX | Recupera o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado horizontalmente. |
| get_ReplicateY | Recupera o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado verticalmente. |
| get_ScaleX | Recupera a quantidade pela qual o apagamento é estendido horizontalmente. |
| get_ScaleY | Recupera a quantidade pela qual o apagamento é estendido verticalmente. |
| LoadDefSettings | Restaura as configurações padrão da transição Apagar. |
| put_BorderColor | Especifica a cor da borda ao redor das bordas do padrão de apagamento. |
| put_BorderSoftness | Especifica a largura da região desfocada ao redor das bordas do padrão de apagamento. |
| put_BorderWidth | Especifica a largura da borda sólida ao longo das bordas do padrão de apagamento. |
| put_MaskName | Especifica o nome de um arquivo JPEG a ser usado como a máscara de apagamento. |
| put_MaskNum | Especifica o código de apagamento SMPTE do apagamento. |
| put_OffsetX | Especifica o deslocamento horizontal da origem do apagamento. |
| put_OffsetY | Especifica o deslocamento vertical da origem do apagamento. |
| put_ReplicateX | Especifica o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado horizontalmente. |
| put_ReplicateY | Especifica o número de vezes que o padrão de apagamento é replicado verticalmente. |
| put_ScaleX | Especifica a quantidade pela qual o apagamento é estendido horizontalmente. |
| put_ScaleY | Especifica a quantidade pela qual o apagamento é estendido verticalmente. |
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|