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Existem dois tipos de pincéis: lógicos e físicos. Um de pincel lógico é uma descrição do bitmap ideal que um aplicativo usa para pintar formas. Um pincel físico é o bitmap real que um driver cria baseado na definição de pincel lógico de uma aplicação. Para obter mais informações sobre bitmaps, consulte Bitmaps.
Quando um aplicativo chama uma das funções que cria um pincel, ele recupera uma alça que identifica um pincel lógico. Quando a aplicação passa este identificador para a função SelectObject, o driver de dispositivo para o ecrã ou impressora correspondente cria a escova física.
Os tópicos a seguir descrevem pincéis:
- Origem do Pincel
- Tipos Lógicos de Pincéis
- Padrão de Transferência de Bloco
- ICM-Enabled Funções do pincel