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Um caminho é um dos objetos associados a um contexto de dispositivo (DC). No entanto, ao contrário dos objetos padrão (a caneta, o pincel e a fonte) que fazem parte de qualquer novo DC, não há um caminho padrão. Para obter mais informações sobre DCs, consulte Device Contexts.
- Criação de Caminhos
- Caminhos delineados e preenchidos
- Transformações de Caminhos
- Caminhos de recorte e efeitos gráficos
- Conversão de Caminhos em Regiões
- Caminhos curvos