Nota
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[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode não estar disponível em versões subsequentes do Windows.]
HRESULT GetMoveCause(
long * pdwCause // address of variable for cause of character move
);
Recupera a causa do último movimento do personagem.
- Retorna S_OK para indicar que a operação foi bem-sucedida.
-
pdwCause
-
Endereço de uma variável que recebe a causa do último movimento do caractere e será uma das seguintes:
Valor Descrição const unsigned shortNeverMoved = 0; O caráter não foi movido. const unsigned shortUserMoved = 1; O usuário arrastou o personagem. const unsigned shortProgramMoved = 2; Seu aplicativo moveu o personagem. const unsigned shortOtherProgramMoved = 3; Outro aplicativo moveu o personagem. const unsigned shortSystemMoved = 4 O servidor moveu o personagem para mantê-lo na tela após uma alteração na resolução da tela.