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Método Think

[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode não estar disponível em versões subsequentes do Windows.]

Descrição

Exibe o texto especificado para o caractere especificado em um balão de palavra "pensamento".

Sintaxe

agente**. Personagens ("CharacterID"). Think** [Texto]

Peça Descrição
de texto Opcional. Uma cadeia de caracteres que especifica a saída de pensamento do personagem.

 

Comentários

Como o método Speak, o método Think é uma solicitação enfileirada que exibe texto em um balão de palavras, exceto que o balão de palavras Think difere visualmente. Além disso, o balão suporta apenas a tag de controle de fala Bookmark (\Mrk) e ignora quaisquer outras tags de controle de fala. Ao contrário Speak, o método Think não altera o estado de animação do personagem.

As propriedades do objeto Balloon afetam a saída dos métodos Speak e Think. Por exemplo, a propriedade BalloonEnabled do objeto deve estar True para que o texto seja exibido.

Se você declarar uma referência de objeto e defini-la para esse método, ele retornará um objetoRequest. Além disso, se o arquivo não tiver sido carregado, o servidor definirá a propriedade Status do objeto Request como "failed" com um número de código de erro apropriado.

A quebra automática de palavras do agente no balão de palavras quebra palavras usando caracteres de espaço em branco (por exemplo, Espaço ou Tabulação). No entanto, se não puder, pode quebrar uma palavra para caber no balão. Em idiomas como japonês, chinês e tailandês, onde os espaços não são usados para quebrar palavras, insira um caractere de espaço de largura zero (0x200B) Unicode entre os caracteres para definir quebras de palavras lógicas.

Observação

Defina o ID de idioma do caractere antes de usar o método Speak para garantir a exibição de texto apropriada dentro do balão de palavras.