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Esta seção contém exemplos que mostram como os aplicativos podem ser desenvolvidos com C#, Microsoft Visual Basic .NET e C++ para trabalhar com tinta e toque.
Por padrão, os exemplos são instalados em <unidade do sistema>:\Arquivos de Programas\Microsoft Tablet PC Platform SDK\Samples\ ao instalar o SDK do Tablet PC.
Observação
Ao instalar o SDK do Windows, o SDK do Windows Server ou o SDK do .NET Framework, os exemplos são instalados no caminho padrão para esse SDK específico.
Amostras disponíveis
| Amostra | Descrição |
|---|---|
| Reconhecimento Avançado | Demonstra alguns dos recursos de reconhecimento mais avançados, como escolha explícita do reconhecedor, factoides e muito mais. |
| Formulário de Reclamações Automáticas | Demonstra o uso de dois controlos de tinta: o controlo InkEdit e o controlo InkPicture. |
| Reconhecimento Básico | Demonstra como criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples, usando o objeto RecognizerContext. |
| coletores de eventos C++ | Demonstra modelos em C++ para todos os eventos da Plataforma de Tablet, que podem ser subclassificados ou copiados e colados e usados como código de modelo. |
| Preenchimento Automático de Caracteres | Demonstra como implementar o preenchimento automático de caracteres em japonês usando as APIs de reconhecimento. |
| Exemplo de Blog Web | Demonstra como criar um controlo de utilizador gerido que tem capacidade de escrita digital e hospedar esse controlo no Internet Explorer. |
| Área de Transferência de Tinta | Demonstra a interoperabilidade da tinta usando a área de transferência. |
| Coleção de Tinta | Demonstra um aplicativo de formulário simples do Windows que usa o objeto InkCollector para coletar tinta. |
| Divisor de tinta | Demonstra como usar o Divider objeto para fazer análise de tinta. |
| Apagamento de Tinta | Demonstra a exclusão de traços de tinta em um aplicativo de formulário do Windows que usa o InkCollector objeto para coletar tinta. |
| Teste de impacto de tinta | Demonstra duas maneiras de acertar a tinta de teste. |
| Reconhecimento de Tinta | Demonstra como você pode criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples. |
| Serialização de Tinta | Demonstra como serializar tinta para o formato serializado de tinta (ISF). |
| Exemplo de amostra de controlo de tinta na Web | Demonstra como criar um controle de tinta para uso em um navegador da Web. |
| Zoom de tinta | Demonstra como ampliar corretamente marcações de caneta num aplicativo. |
| Amostra de Reconhecedores Múltiplos | Demonstra como selecionar entre uma variedade de reconhecedores instalados e, em seguida, usar o reconhecedor selecionado. |
| No-Touch Exemplo de Implantação Web | Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário Auto Claims. |
| PenInputPanel | Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário Auto Claims. |
| Exemplo da Coleção de Tinta do RealTimeStylus | Demonstra a coleção de tinta usando o RealTimeStylus. |
| Exemplo de plug-in RealTimeStylus | Demonstra como trabalhar com o RealTimeStylus. |
| Exemplo de formulário de papel digitalizado | Demonstra o uso de um formulário digitalizado como um bitmap e especificado como a imagem de plano de fundo para um InkPicture controle sobre a parte superior de um formulário. Várias regiões foram ativadas para a coleta de tinta ou especificadas como "inkable". |
| Exemplo de informações da plataforma de Tablet PC | Demonstra o uso da função GetSystemMetrics() API do Windows para determinar se o aplicativo está sendo executado em um Tablet PC. |
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Modelo de exemplo de DLL do Recognizer