Partilhar via


Amostras de Tablet e Touch

Esta seção contém exemplos que mostram como os aplicativos podem ser desenvolvidos com C#, Microsoft Visual Basic .NET e C++ para trabalhar com tinta e toque.

Por padrão, os exemplos são instalados em <unidade do sistema>:\Arquivos de Programas\Microsoft Tablet PC Platform SDK\Samples\ ao instalar o SDK do Tablet PC.

Observação

Ao instalar o SDK do Windows, o SDK do Windows Server ou o SDK do .NET Framework, os exemplos são instalados no caminho padrão para esse SDK específico.

Amostras disponíveis

Amostra Descrição
Reconhecimento Avançado Demonstra alguns dos recursos de reconhecimento mais avançados, como escolha explícita do reconhecedor, factoides e muito mais.
Formulário de Reclamações Automáticas Demonstra o uso de dois controlos de tinta: o controlo InkEdit e o controlo InkPicture.
Reconhecimento Básico Demonstra como criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples, usando o objeto RecognizerContext.
coletores de eventos C++ Demonstra modelos em C++ para todos os eventos da Plataforma de Tablet, que podem ser subclassificados ou copiados e colados e usados como código de modelo.
Preenchimento Automático de Caracteres Demonstra como implementar o preenchimento automático de caracteres em japonês usando as APIs de reconhecimento.
Exemplo de Blog Web Demonstra como criar um controlo de utilizador gerido que tem capacidade de escrita digital e hospedar esse controlo no Internet Explorer.
Área de Transferência de Tinta Demonstra a interoperabilidade da tinta usando a área de transferência.
Coleção de Tinta Demonstra um aplicativo de formulário simples do Windows que usa o objeto InkCollector para coletar tinta.
Divisor de tinta Demonstra como usar o Divider objeto para fazer análise de tinta.
Apagamento de Tinta Demonstra a exclusão de traços de tinta em um aplicativo de formulário do Windows que usa o InkCollector objeto para coletar tinta.
Teste de impacto de tinta Demonstra duas maneiras de acertar a tinta de teste.
Reconhecimento de Tinta Demonstra como você pode criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples.
Serialização de Tinta Demonstra como serializar tinta para o formato serializado de tinta (ISF).
Exemplo de amostra de controlo de tinta na Web Demonstra como criar um controle de tinta para uso em um navegador da Web.
Zoom de tinta Demonstra como ampliar corretamente marcações de caneta num aplicativo.
Amostra de Reconhecedores Múltiplos Demonstra como selecionar entre uma variedade de reconhecedores instalados e, em seguida, usar o reconhecedor selecionado.
No-Touch Exemplo de Implantação Web Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário Auto Claims.
PenInputPanel Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário Auto Claims.
Exemplo da Coleção de Tinta do RealTimeStylus Demonstra a coleção de tinta usando o RealTimeStylus.
Exemplo de plug-in RealTimeStylus Demonstra como trabalhar com o RealTimeStylus.
Exemplo de formulário de papel digitalizado Demonstra o uso de um formulário digitalizado como um bitmap e especificado como a imagem de plano de fundo para um InkPicture controle sobre a parte superior de um formulário. Várias regiões foram ativadas para a coleta de tinta ou especificadas como "inkable".
Exemplo de informações da plataforma de Tablet PC Demonstra o uso da função GetSystemMetrics() API do Windows para determinar se o aplicativo está sendo executado em um Tablet PC.

Modelo de exemplo de DLL do Recognizer