Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Documentação de referência para enumerações definidas pelo Gerenciador de Animação do Windows.
Nesta secção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Define quais aspetos de um interpolador dependem de uma determinada entrada. |
|
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Define o comportamento de um temporizador quando o gerenciador de animação está ocioso. |
|
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Define o status da atividade de um gerenciador de animação. |
|
UI_ANIMATION_MODE |
Define modos de animação. |
|
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Define efeitos potenciais em um storyboard se uma comparação de prioridade retornar false. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Define o padrão para uma iteração de loop. |
|
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Define os modos de arredondamento a serem usados quando o valor de uma variável de animação é convertido de um tipo de vírgula flutuante para um tipo inteiro. |
|
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Define resultados para agendamento de storyboard. |
|
UI_ANIMATION_SLOPE |
Define as características da inclinação da animação. |
|
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Define o status de um storyboard. |
|
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Define o status da atividade para o cliente de um temporizador. |
|
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Define resultados para atualizações de animação. |