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Os tópicos contidos nesta seção fornecem detalhes sobre os exemplos de código que oferecem suporte à documentação do Gerenciador de Animação do Windows.
Nesta secção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
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Application-Driven Exemplo de animação |
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Timer-Driven Exemplo de animação |
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Exemplo de Interpolador Personalizado |
Mostra como usar a Animação do Windows com seu próprio Interpolador Personalizado, com Direct2D usado para renderização. |
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Exemplo de grelha |
Mostra como usar a Animação do Windows, usando Direct2D para animar uma grade de imagens. |
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Amostra de comparação de prioridades |
Mostra como usar a Animação do Windows com sua própria Comparação de Prioridade, usando Direct2D para renderização. |
Arquivos de exemplo
Cada exemplo contém muitos dos seguintes arquivos de chave:
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Application.cpp
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Define o ponto de entrada do aplicativo.
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MainWindow.h
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Declara a classe CMainWindow.
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MainWindow.cpp
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Inicializa os componentes de animação e a plataforma gráfica, carrega imagens e renderiza a área do cliente.
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LayoutManager.h
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Declara a classe CLayoutManager.
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LayoutManager.cpp
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Calcula o layout das imagens na janela principal, cria storyboards, adiciona transições ao storyboard e agenda o storyboard.
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Thumbnail.h
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Declara a classe CThumbNail.
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Thumbnail.cpp
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Cria variáveis de animação e renderiza miniaturas.