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Intenções de renderização

International Color Consortium (ICC) definiu quatro valores diferentes chamados intentos de renderização. Eles representam quatro abordagens diferentes para criar uma renderização de cores. Essas quatro intenções e as constantes usadas para se referir a elas no código são as seguintes.

Intenção Nome ICC Descrição
Imagem Perceptual INTENT_PERCEPTUAL
Gráfico Saturação Saturação_de_Intento
Prova Colorimétrico Relativo INTENT_RELATIVO_COLORIMÉTRICO
Partida Colorimétrico Absoluto INTENÇÃO COLORIMÉTRICA ABSOLUTA

 

A ICC Profile Format Specification Version 3.4, que descreve essas intenções, pode ser baixada do color.org.

Intenção da imagem

Chamada de intenção percetiva na cláusula de especificação ICC 4.9, uma intenção de imagem faz com que a gama completa de da imagem seja compactada ou expandida para preencher a gama do dispositivo de destino, de modo que o balanço de cinza seja preservado, mas a precisão colorimétrica não possa ser preservada.

Em outras palavras, se certas cores em uma imagem estiverem fora do intervalo de cores que o dispositivo de saída pode renderizar, a intenção da imagem fará com que todas as cores na imagem sejam ajustadas para que todas as cores da imagem fiquem dentro do intervalo que pode ser renderizado e para que a relação entre as cores seja preservada tanto quanto possível.

Esta intenção é mais adequada para a exibição de fotografias e imagens, e geralmente é a intenção padrão.

Intenção gráfica

A cláusula 4.12 da especificação do ICC designa a intenção gráfica como intenção de saturação . Ele preserva o croma das cores na imagem à possível custa de tonalidade e luminosidade.

A implementação desta intenção continua a ser algo problemática e o TPI ainda está a trabalhar em métodos para alcançar os efeitos desejados.

Essa intenção é mais adequada para gráficos de negócios, como gráficos, onde é mais importante que as cores sejam vivas e contrastem bem umas com as outras, em vez de uma cor específica.

Intenção de Prova

A intenção de prova, chamada de intenção colorimétrica na especificação ICC, é definida de modo que todas as cores que estão fora do intervalo que o dispositivo de saída pode renderizar são ajustadas para a cor mais próxima que pode ser renderizada, enquanto todas as outras cores são mantidas inalteradas.

A intenção da prova não preserva o ponto branco .

Por exemplo, o branco mais branco de um papel é mais amarelo do que o branco mais branco de um monitor de computador. Uma imagem convertida na gama da impressora usando a intenção colorimétrica relativa faria com que todas as cores se tornassem mais amareladas. O ponto branco da imagem é movido para corresponder ao ponto branco da impressora. Todas as outras cores na imagem mantêm sua posição em relação ao ponto branco. Isso produz uma imagem que reflete com mais precisão como será a imagem impressa. No entanto, o usuário pode achar visualmente desconcertante.

Intenção do jogo

Em uma intenção de correspondência, todas as cores que estão fora do intervalo que o dispositivo de saída pode renderizar são ajustadas para a cor mais próxima que pode ser renderizada, enquanto todas as outras cores são mantidas inalteradas. A especificação ICC denomina a intenção de correspondência como intenção colorimétrica absoluta.

A intenção de correspondência mantém o ponto branco.

Por exemplo, o branco mais branco de um papel é mais amarelo do que o branco mais branco de um monitor de computador. Uma imagem convertida no espaço de cor da impressora, usando a intenção de correspondência, resultaria em todas as cores sendo convertidas e ajustadas dentro da gama da impressora. O ponto branco da imagem não é movido para corresponder ao ponto branco da impressora. Portanto, a distância das cores para o ponto branco pode mudar. Isso produz uma imagem que é visualmente menos desconcertante para o usuário, mas também é uma representação menos precisa da saída da impressora.