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Portar aplicativos de 32 bits para o Microsoft Windows de 64 bits será mais fácil do que estava portando aplicativos de 16 bits para o Windows de 32 bits. No entanto, a mudança será mais tranquila com algum planejamento cuidadoso. Seguem-se algumas orientações gerais.
Planeamento
Determinar a magnitude do esforço necessário para o porto. Avalie quanto trabalho está envolvido, identificando os seguintes itens:
- Problema de código de 32 bits. Compile seu código de 32 bits com o compilador de 64 bits e examine a extensão dos erros e avisos.
- Componentes ou dependências compartilhadas. Determine quais componentes em seu aplicativo se originam de outras equipes e se essas equipes planejam desenvolver versões de 64 bits de seu código.
- Código legado ou de montagem. Os aplicativos baseados no Windows de 16 bits não são executados no Windows de 64 bits e devem ser reescritos. Enquanto o código de montagem x86 é executado no WOW64, você pode querer reescrever esse código para aproveitar a velocidade da arquitetura Intel Itanium.
Transfira toda a aplicação, não apenas partes dela.
Embora seja possível portar partes de um aplicativo ou limitar o código a 2G com /LARGEADDRESSAWARE:NO, essa estratégia troca ganho de curto prazo por dor de longo prazo.
Observação
/LARGEADDRESSAWARE:NO é ignorado para um binário ARM64.
Encontre substitutos para tecnologias que não serão portadas.
Algumas tecnologias, incluindo DAO (Data Access Object) e o mecanismo de banco de dados Jet Red, não serão portadas para o Windows de 64 bits.
Trate sua versão de 64 bits como uma versão de produto separada.
Mesmo que seu produto de 64 bits possa compartilhar a mesma base de código que seu produto de 32 bits, ele precisa de testes adicionais e pode ter outras considerações de versão.
Desenvolvimento
Comece a desenvolver código compatível agora.
Os desenvolvedores podem começar a escrever código compatível usando os arquivos de cabeçalho mais recentes do Windows e os novos tipos de dados sem efeitos adversos no desenvolvimento de produtos de 32 bits. Para obter mais informações, consulte Pronto para o Windows de 64 bits.
Certifique-se de que seu código pode ser compilado para Windows de 32 e 64 bits.
O novo modelo de dados foi projetado para permitir que aplicativos de 32 e 64 bits sejam construídos a partir de uma única base de código com poucas modificações. As equipes de desenvolvimento do SQL Server e do Windows estão desenvolvendo versões de 32 e 64 bits de seus produtos a partir da mesma base de código.
Use os novos recursos de otimização do compilador para obter o melhor desempenho.
A otimização de código para processadores Intel Itanium é mais importante do que era para o x86. O compilador assume muitas das funções de otimização anteriormente manipuladas pelo microprocessador. Você pode maximizar o desempenho de um aplicativo de 64 bits usando dois novos recursos de otimização do compilador: Profile Guided Optimization e Whole Program Optimization. Ambos os recursos resultam em tempos de compilação mais longos e exigem o desenvolvimento inicial de bons cenários de teste.
Otimização Guiada por Perfil envolve um processo de compilação em duas etapas. Durante a primeira compilação, o código é instrumentado para capturar o comportamento de execução. Essas informações são usadas durante a segunda compilação para orientar todos os recursos de otimização.
Whole Program Optimization analisa o código em todos os arquivos de aplicativos, não apenas em um. Esta abordagem aumenta o desempenho de várias formas, incluindo uma melhor integração de código, bem como uma análise aprimorada dos efeitos colaterais e convenções de chamada personalizadas.
Testes
Determine se você testará o código de 64 ou 32 bits em execução no WOW64.
Alguns aplicativos incluem código nativo de 64 bits e código de 32 bits em execução no WOW64. Investigue isso de perto ao desenvolver um plano de teste e decida se suas ferramentas de teste devem ser de 64 bits, 32 bits ou uma combinação. Muitas vezes, você precisará testar as versões de 64 e 32 bits do seu aplicativo no Windows de 64 bits.
Teste componentes de 32 bits usados com freqüência.
Primeiro, recompile seu código para 64 bits e teste. Em segundo lugar, corrija problemas, recompile em 32 bits e, em seguida, teste. Em terceiro lugar, recompile para 64 bits e teste.
Teste os componentes COM e RPC.
Certifique-se de que os componentes COM e RPC de 32 e 64 bits se comuniquem corretamente. Também poderá ter de testar comunicações com componentes de 16 bits através de uma rede.
Teste sua versão de 32 bits no Windows de 64 bits.
Os clientes podem continuar a usar aplicativos de 32 bits no Windows de 64 bits onde problemas de desempenho e memória não são considerações importantes.
Teste diferentes configurações de memória.
Adicionar grandes quantidades de memória no servidor às vezes expõe problemas anteriormente despercebidos no aplicativo ou no sistema operacional.