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Loja de Licenças Local

[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. do Source Reader e Sink Writer foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize do Leitor de Origem e do Gravador de Separadores em vez de SDK do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Quando uma licença DRM é entregue ao computador cliente, ela é colocada no armazenamento de licenças local. Este é um arquivo protegido no disco rígido que contém todas as licenças emitidas para o usuário, juntamente com outras informações de DRM.

Você pode manipular dados no armazenamento de licenças local de algumas maneiras limitadas usando as APIs estendidas do cliente DRM do Windows Media.

Além do armazenamento de licenças local, alguns objetos fazem uso de um armazenamento de licenças temporárias. Uma licença em uma loja temporária existe apenas por um curto período de tempo. No entanto, algumas licenças que começam em um armazenamento temporário podem ser salvas no armazenamento de licenças local regular.

Conceitos