Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. Source Reader e Sink Writer foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize o Leitor de Fontes e o Gravador de Fluxos em vez do Kit de Desenvolvimento de Software do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O SDK do Windows Media Format não fornece suporte nativo para analisar e responder a comandos de script. Você deve incluir qualquer lógica relacionada a comandos de script em seu aplicativo. Os tipos de script que você usa também devem ser definidos em seu aplicativo.
Você pode incluir código para manipular os mesmos comandos de script que são suportados pelo Windows Media Player. Manter a compatibilidade com o Windows Media Player torna os seus ficheiros mais universais do que se incorporar comandos de script personalizados.
A tabela seguinte lista os tipos de script suportados pelo Windows Media Player.
| Tipo de script | Descrição |
|---|---|
| URL | O player envia o URL especificado para o navegador para exibição ao usuário. Se estiver a ser utilizado um controlo de leitor embutido, pode adicionar uma referência de quadro específica ao URL utilizando a sintaxe &&nome do quadro. |
| NOME DO FICHEIRO | Um URL para outro arquivo de mídia a ser reproduzido. |
| LEGENDA | Uma cadeia de texto que é apresentada na área de legendas do Windows Media Player. Este tipo suporta formatação HTML padrão, para que o texto possa ser formatado como desejar. Um exemplo de uso é a legendagem oculta. |
| EVENTO | O nome de um evento que deve ocorrer. O tipo EVENT suporta personalização para seus próprios usos. O código para o evento especificado deve ser definido no metarquivo do Windows Media para o fluxo para que o player execute o evento especificado. Um exemplo de uso é a inserção de anúncios. |
| OPENEVENT | Este script precede o EVENTO real. O OPENEVENT permite que o player pré-buffer o conteúdo para que, quando o EVENTO ocorrer, a alternância entre fluxos pareça ser perfeita. |
| TEXTO | Uma cadeia de caracteres TEXT que é exibida na área de legendas do Windows Media Player. Pode ser texto sem formatação, SAMI ou texto formatado em HTML. |
Tópicos relacionados