Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Depois que seu aplicativo recupera um identificador de objeto (consulte o tópico Enumerating Content) para um determinado objeto, ele pode definir propriedades para esse objeto chamando métodos nas interfaces descritas na tabela a seguir.
| Interface | Descrição |
|---|---|
| Interface IPortableDeviceProperties | Usado para determinar se uma determinada propriedade pode ser gravada e para enviar a operação de gravação. |
| Interface IPortableDeviceContent | Fornece acesso a métodos específicos de conteúdo. |
| Interface IPortableDeviceValues | Usado para manter os valores a serem gravados, determinar os resultados da operação de gravação e recuperar atributos de propriedades (ao determinar a capacidade de gravação). |
Os aplicativos definem propriedades em um objeto criando primeiro um conjunto de propriedades que especifica os novos valores usando a interface IPortableDeviceValues . Depois que o conjunto de propriedades é criado, um aplicativo define essas propriedades chamando o IPortableDeviceProperties::SetValues método.
A função WriteContentProperties no módulo ContentProperties.cpp do aplicativo de exemplo demonstra como um aplicativo pode definir uma nova propriedade de nome de objeto para um objeto selecionado.
A primeira tarefa realizada pela função WriteContentProperties é solicitar que o usuário insira um identificador de objeto para o objeto para o qual o aplicativo escreverá o novo nome.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR szSelection[81] = {0};
WCHAR szNewObjectName[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceProperties> pProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pObjectPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pPropertyWriteResults;
CComPtr<IPortableDeviceValues> pAttributes;
BOOL bCanWrite = FALSE;
// Prompt user to enter an object identifier on the device to write properties on.
printf("Enter the identifer of the object you wish to write properties on.\n>");
hr = StringCbGetsW(szSelection,sizeof(szSelection));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting property reading\n");
}
Depois disso, o aplicativo recupera o valor WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE para a propriedade WPD_OBJECT_NAME para determinar se a propriedade pode ser gravada. (Observe que o seu aplicativo pode definir qualquer propriedade para a qual o valor WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE seja verdadeiro.)
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDevice->Content(&pContent);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
// 2) Get an IPortableDeviceProperties interface from the IPortableDeviceContent interface
// to access the property-specific methods.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContent->Properties(&pProperties);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
// 3) Check the property attributes to see if we can write/change the WPD_OBJECT_NAME property.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pProperties->GetPropertyAttributes(szSelection,
WPD_OBJECT_NAME,
&pAttributes);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pAttributes->GetBoolValue(WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE, &bCanWrite);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (bCanWrite)
{
printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports TRUE\nThis means that the property can be changed/updated\n\n");
}
else
{
printf("The attribute WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE for the WPD_OBJECT_NAME reports FALSE\nThis means that the property cannot be changed/updated\n\n");
}
}
else
{
printf("! Failed to get the WPD_PROPERTY_ATTRIBUTE_CAN_WRITE value from WPD_OBJECT_NAME on object '%ws', hr = 0x%lx\n",szSelection, hr);
}
}
}
A próxima etapa é solicitar ao usuário a nova cadeia de caracteres de nome. (Observe que a chamada para o método IPortableDeviceValues::SetStringValue apenas cria o pacote de propriedades; a propriedade real ainda não foi escrita.)
if (bCanWrite)
{
printf("Enter the new WPD_OBJECT_NAME for the object '%ws'.\n>",szSelection);
hr = StringCbGetsW(szNewObjectName,sizeof(szNewObjectName));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object name was specified, aborting property writing\n");
}
// 5) CoCreate an IPortableDeviceValues interface to hold the property values
// we wish to write.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValues,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&pObjectPropertiesToWrite));
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (pObjectPropertiesToWrite != NULL)
{
hr = pObjectPropertiesToWrite->SetStringValue(WPD_OBJECT_NAME, szNewObjectName);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to add WPD_OBJECT_NAME to IPortableDeviceValues, hr= 0x%lx\n", hr);
}
}
}
}
Finalmente, o novo valor, especificado pelo usuário, é aplicado ao objeto.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pProperties->SetValues(szSelection, // The object whose properties we are reading
pObjectPropertiesToWrite, // The properties we want to read
&pPropertyWriteResults); // Driver supplied property result values for the property read operation
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to set properties for object '%ws', hr= 0x%lx\n", szSelection, hr);
}
else
{
printf("The WPD_OBJECT_NAME property on object '%ws' was written successfully (Read the properties again to see the updated value)\n", szSelection);
}
}
Tópicos relacionados