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Importante
GameInput é um superconjunto funcional de todas as APIs de entrada legadas — XInput, DirectInput, Raw Input, Human Interface Device (HID) e WinRT — com novos recursos que expõem dispositivos de entrada de todos os tipos por meio de uma única interface consistente. Está disponível em todas as plataformas Windows (incluindo PC, Xbox, HoloLens, IoT), versões anteriores do Windows (até ao Windows 7) e pode ser chamado a partir de aplicações GDK, Win32 e Universal Windows Platform (UWP).
Finalidade
XInput Game Controller API permite que os aplicativos recebam entrada de um controlador.
Nesta secção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
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Guia de Programação |
Este guia contém informações sobre como usar a API XInput para interagir com um controlador quando ele está conectado a um PC Windows. |
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de referência de programação |
XInput funções e estruturas. |
Público de desenvolvedores
XInput Game Controller APIs é projetado para uso por desenvolvedores que desejam usar um controlador para seus aplicativos do Windows.