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Método IDWritePaintReader::MoveToNextSibling (dwrite_3.h)

Define a posição atual na árvore visual como o próximo irmão do elemento de pintura atual e retorna as propriedades do elemento recém-selecionado por meio do paintElement parâmetro de saída.

Sintaxe

HRESULT MoveToNextSibling(
  DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
  UINT32               structSize
);

Parâmetros

paintElement

Tipo: DWRITE_PAINT_ELEMENT * _Out_writes_bytes_(structSize)

Recebe as propriedades do elemento recém-selecionado.

structSize

Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)

Tamanho da estrutura DWRITE_PAINT_ELEMENT, em bytes.

Valor de retorno

Um código de erro HRESULT padrão. O valor retornado será E_INVALIDARG se o elemento de pintura atual não tiver um próximo irmão.

Observações

Você pode determinar (a priori de seu tipo de tinta e propriedades) se um elemento de pintura tem filhos e quantos. Para obter mais informações, consulte DWRITE_PAINT_ELEMENT.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 1809 (com o SDK do Windows App 1.2 ou posterior)
cabeçalho dwrite_3.h