แชร์ผ่าน


การใช้ความจุสําหรับสตรีมเหตุการณ์ Microsoft Fabric

บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการเรียกเก็บเงินและรายงานการใช้สตรีมเหตุการณ์ Microsoft Fabric

ชนิดการดำเนินงาน

การดําเนินการสี่ชนิดกําหนดการใช้งานสตรีมเหตุการณ์ ตารางต่อไปนี้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการดําเนินการสตรีมเหตุการณ์ที่แสดงใน แอปเมตริกความจุของ Microsoft Fabric และอัตราการใช้แฟบริค

การทํางานในแอปเมตริกความจุ คำอธิบาย หน่วยวัดการดําเนินงาน อัตราการสิ้นเปลืองผ้า
สตรีมเหตุการณ์ต่อชั่วโมง1 ค่าใช้จ่ายคงที่ ต่อชั่วโมง 0.222 หน่วยความจุ (CU) ชั่วโมง
การรับส่งข้อมูลสตรีมเหตุการณ์ต่อ GB ปริมาณข้อมูลขาเข้าและขาออกในสตรีมเริ่มต้นและสตรีมที่ได้รับ
(รวมการเก็บรักษา 24 ชั่วโมง)
ต่อกิกะไบต์ 0.342 CU ชั่วโมง
ตัวประมวลผล Eventstream ต่อชั่วโมง ทรัพยากรการประมวลผลที่โปรเซสเซอร์ใช้ ต่อชั่วโมง เริ่มต้นที่ 0.778 ชั่วโมง CU และปรับขนาดอัตโนมัติ 2 ต่อปริมาณงาน
ตัวเชื่อมต่อ Eventstream ต่อชั่วโมง vCore ทรัพยากรการประมวลผลที่ตัวเชื่อมต่อใช้ ต่อชั่วโมง 0.611 ชั่วโมง CU ต่อ vCore 3

1สตรีมเหตุการณ์ต่อชั่วโมง จะถูกเรียกเก็บเงินเฉพาะเมื่อใช้งานอยู่ (นั่นคือ เหตุการณ์กําลังไหลเข้าหรือออก) หากไม่มีการรับส่งข้อมูลเข้าหรือออกในช่วงสองชั่วโมงที่ผ่านมา จะไม่มีค่าใช้จ่าย

2 สําหรับ ตัวประมวลผล Eventstream ต่อชั่วโมง อัตราการใช้ CU ของตัวประมวลผล eventstream มีความสัมพันธ์กับปริมาณงานของการรับส่งข้อมูลเหตุการณ์ ความซับซ้อนของตรรกะการประมวลผลเหตุการณ์ และจํานวนพาร์ติชันของข้อมูลอินพุต:

  • ด้วยการตั้งค่า Low ใน การตั้งค่า Event Throughput อัตราการใช้ CU ของโปรเซสเซอร์จะเริ่มต้นที่ 1/3 อัตราพื้นฐาน (0.778 ชั่วโมง CU) และปรับขนาดอัตโนมัติภายใน 2/3 อัตราพื้นฐาน (1.555 ชั่วโมง CU), 1 อัตราพื้นฐาน (2.333 ชั่วโมง CU), อัตราพื้นฐาน 2 อัตรา และอัตราพื้นฐาน 4 อัตรา
  • เมื่อตั้งค่า ปานกลาง ใน การตั้งค่าปริมาณงานเหตุการณ์ อัตราการใช้พลังงาน CU ของโปรเซสเซอร์จะเริ่มต้นที่ 1 อัตราพื้นฐานและปรับขนาดอัตโนมัติภายในอัตราฐานที่เป็นไปได้หลายอัตรา
  • ด้วยการตั้งค่าปริมาณงานเหตุการณ์ที่ตั้งค่าสูงอัตราการใช้ CU ของโปรเซสเซอร์จะเริ่มต้นที่ 2 อัตราพื้นฐานและปรับขนาดอัตโนมัติภายในอัตราฐานที่เป็นไปได้หลายอัตรา

3 สําหรับ ตัวเชื่อมต่อ Eventstream ต่อชั่วโมง vCore:

  • การใช้ CU ของตัวเชื่อมต่อ eventstream ใช้สําหรับชาร์จทรัพยากรการประมวลผลเมื่อดึงข้อมูลแบบเรียลไทม์จากแหล่งที่มา ไม่รวม Azure Event Hubs, Azure IoT Hub และจุดสิ้นสุดแบบกําหนดเอง ข้อมูลจาก Azure Event Hubs และ Azure IoT Hub ถูกดึงผ่านตัวประมวลผล eventstream
  • การใช้ตัวเชื่อมต่อ CU ได้รับการออกแบบมาเพื่อสัมพันธ์กับอัตราความเร็ว เมื่อปริมาณงานเพิ่มขึ้น จํานวน vCore จะเพิ่มขึ้น (สเกลอัตโนมัติ) vCore ที่เพิ่มขึ้นส่งผลให้การใช้ CU สูงขึ้น ในขณะนี้ การปรับขนาดตัวเชื่อมต่ออัตโนมัติไม่พร้อมใช้งาน ดังนั้นจึงใช้ vCore เพียงหนึ่ง vCore ต่อแหล่งตัวเชื่อมต่อเท่านั้น

การเรียกเก็บเงินสําหรับที่เก็บข้อมูล

การเก็บรักษาเหตุการณ์ในสตรีมเหตุการณ์ Fabric จะถูกเรียกเก็บเงินแยกต่างหากจากหน่วยความจุ Fabric หรือ Power BI ระดับพรีเมียมของคุณ

ที่เก็บข้อมูล OneLake เป็นที่เก็บข้อมูลมาตรฐานที่ใช้ในการคงอยู่และจัดเก็บข้อมูลทั้งหมด เมื่อคุณตั้งค่าการเก็บรักษานานกว่าหนึ่งวัน (นั่นคือ 24 ชั่วโมง) คุณจะถูกเรียกเก็บเงินตามที่เก็บข้อมูล OneLake ดูรายละเอียดของที่เก็บข้อมูล OneLake ต่อเดือนในหน้าราคา Microsoft Fabric

การตรวจสอบที่เก็บข้อมูล OneLake

แอป Microsoft Fabric Capacity Metric ช่วยให้ผู้ดูแลระบบความจุสามารถตรวจสอบที่เก็บข้อมูล OneLake ได้ สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู ทําความเข้าใจหน้าที่เก็บข้อมูลของแอปเมตริก

ข้อควรพิจารณาที่สำคัญ

  • สตรีมเหตุการณ์ Microsoft Fabric สามารถทํางานด้วยความจุ F ที่น้อยที่สุด อย่างไรก็ตาม คุณอาจต้องใช้หน่วยความจุเพิ่มเติมหากคุณใช้รายการ Fabric อื่นๆ เป็นปลายทาง
  • ระบบจะเรียกเก็บเงินแบบคงที่ การรับส่งข้อมูล และการดําเนินการของตัวประมวลผลเฉพาะเมื่อมีการนําเข้าหรือประมวลผลข้อมูลเท่านั้น หากไม่มีการไหลเข้าหรือออกของข้อมูลนานกว่าสองชั่วโมง

การเปลี่ยนแปลงอัตราการใช้ปริมาณงาน Microsoft Fabric

อัตราปริมาณการใช้อาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา Microsoft ใช้ความพยายามอย่างสมเหตุสมผลในการแจ้งให้ทราบผ่านทางอีเมลหรือการแจ้งเตือนในผลิตภัณฑ์

การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในวันที่ระบุไว้ในบันทึกย่อประจํารุ่นของ Microsoft หรือบล็อก Microsoft Fabric ถ้าการเปลี่ยนแปลงอัตราการใช้ปริมาณงาน Microsoft Fabric เพิ่มหน่วยความจุที่จําเป็นในการใช้ปริมาณงานเฉพาะอย่างมีนัยสําคัญ คุณสามารถใช้ตัวเลือกการยกเลิกที่พร้อมใช้งานสําหรับวิธีการชําระเงินที่เลือก

ความสามารถในการหยุดชั่วคราวและกลับมาทํางานต่อ

คุณสามารถหยุดชั่วคราวและกลับมาทํางานต่อในความจุของคุณใน Microsoft Fabric ได้ เมื่อความจุของคุณไม่ทํางาน คุณสามารถหยุดชั่วคราวเพื่อประหยัดค่าใช้จ่ายสําหรับองค์กรของคุณ หลังจากนั้น เมื่อคุณต้องการทํางานต่อในความจุของคุณ คุณสามารถเปิดใช้งานใหม่ได้

ตารางต่อไปนี้อธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นกับสตรีมเหตุการณ์เมื่อคุณหยุดชั่วคราวหรือกลับมาใช้ความจุต่อ

สถานะอีเวนต์สตรีม ความจุหยุดชั่วคราว ความจุกลับมาทํางานอีกครั้ง
ต้องดำเนินการ แหล่งที่มาและปลายทางของสตรีมเหตุการณ์ทั้งหมดถูกหยุดชั่วคราว ภายใน 1 ถึง 2 นาที ข้อมูลที่นําเข้าจะหยุดชั่วคราว

หากโหนดปลายทางของคุณอยู่ในความจุอื่นที่ไม่ได้หยุดชั่วคราวโหนดปลายทางเหล่านั้นจะถูกหยุดชั่วคราวด้วย

แหล่งที่มาและปลายทางของสตรีมเหตุการณ์ทั้งหมดจะเริ่มการนําเข้าข้อมูลหลังจากที่คุณเปิดใช้งาน ตามด้วยข้อมูลที่ไหลไปยังส่วนที่เหลือของสตรีมเหตุการณ์
ปิดการใช้งาน ไม่มีเอฟเฟ็กต์ ไม่มีเอฟเฟ็กต์ สตรีมเหตุการณ์ต้องกลับมาทํางานต่อหรือเปิดใช้งานด้วยตนเอง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูบทความต่อไปนี้: