หมายเหตุ
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลอง ลงชื่อเข้าใช้หรือเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลองเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
คุณสามารถเพิ่มแฟ้มมัลติมีเดียไปยังคอมโพเนนต์ภายในไลบรารี คอมโพเนนต์เหล่านี้สามารถใช้ได้โดยแอปทั้งหมดในสภาพแวดล้อม และสามารถย้ายข้ามสภาพแวดล้อมโดยใช้ การจัดการวงจรชีวิตของแอปพลิเคชันคอมโพเนนต์ มาตรฐาน (ALM) ผ่านโซลูชันใน Microsoft Dataverse
เมื่อต้องการเพิ่มมัลติมีเดียไปยังคอมโพเนนต์ ให้ใช้ขั้นตอนเดียวกันกับที่คุณทําตามเมื่อเพิ่มไฟล์มัลติมีเดียในแอปพื้นที่ทํางาน ข้อมูลเพิ่มเติม: การใช้ไฟล์มัลติมีเดียในแอปพื้นที่ทํางาน
หลังจากเพิ่มไฟล์มัลติมีเดียไปยังคอมโพเนนต์ภายในไลบรารีคอมโพเนนต์ไฟล์จะปรากฏขึ้นภายใต้บานหน้าต่างสื่อเหมือนที่เกิดขึ้นกับแอปพื้นที่ทํางาน:
ทรัพยากรสื่อในไลบรารีคอมโพเนนต์จะถูกกําหนดที่ระดับไลบรารี และไม่ได้เชื่อมโยงกับคอมโพเนนต์แต่ละส่วน การนําเข้าคอมโพเนนต์ใดๆ จากไลบรารีคอมโพเนนต์จะนําเข้าทรัพยากรสื่อทั้งหมดจากไลบรารีไปยังแอป อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลบสื่อที่ไม่ได้ใช้เมื่อการกําหนดค่าแอปเสร็จสมบูรณ์ ข้อมูลเพิ่มเติม: ลบสื่อที่ไม่ได้ใช้งาน
เคล็ดลับ
ใส่คํานําหน้าทรัพยากรสื่อในไลบรารีคอมโพเนนต์ด้วยชื่อเนมสเปซหรือชื่อไลบรารีที่ไม่ซ้ํากันเพื่อไม่ให้ชื่อเหล่านั้นขัดแย้งกับแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ในแอปในระหว่างการนําเข้า
ในระหว่างการนําเข้าคอมโพเนนต์ไปยังแอปของคุณ ถ้ามัลติมีเดียไลบรารีคอมโพเนนต์มีทรัพยากรที่มีชื่อเดียวกันกับมัลติมีเดียที่มีอยู่แล้วภายในแอปของคุณ กระบวนการนําเข้าจะเพิ่มขีดล่าง ("_") และตัวเลขสุ่มเพื่อบังคับใช้การไม่ซ้ํากันของชื่อ
ตัวอย่าง
พิจารณาว่าคุณได้สร้างไลบรารีคอมโพเนนต์ด้วยรูปแถบเลื่อนที่ใช้ไอคอนที่มีคุณสมบัติการป้อนข้อมูลสําหรับคอมโพเนนต์ที่มีชื่อว่า "ค่า" เพื่อตั้งค่าคุณสมบัติX
หากต้องการนําคอมโพเนนต์มัลติมีเดียนี้กลับมาใช้ใหม่ในแอปของคุณ สิ่งที่คุณต้องทําคือนําเข้าคอมโพเนนต์ และเชื่อมโยงคุณสมบัติการป้อนข้อมูลของคอมโพเนนต์ด้วยค่าที่คุณจะใส่จากภายในแอป
เริ่มต้นด้วยการนําเข้าคอมโพเนนต์ไปยังแอปของคุณ:
หลังจากการนําเข้า คุณสามารถแทรกตัวควบคุม แถบเลื่อน และตั้งค่าของคอมโพเนนต์ที่นําเข้าเป็นค่าของแถบเลื่อน:
เมื่อคุณเล่นแอปนี้ การเคลื่อนไหวของแถบเลื่อนในแอปจะย้ายคอมโพเนนต์ของแถบเลื่อนที่นําเข้า: