แชร์ผ่าน


ดูรูปร่าง 3 มิติที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในความเป็นจริงผสม

ใช้ตัวควบคุม ดูรูปร่างใน MR ในแอปพื้นที่ทำงานเพื่อดูว่าลูกบาศก์ดิจิทัลในขนาดที่กำหนดพอดีกับพื้นที่จริงหรือไม่ (หากต้องการเปรียบเทียบโมเดล 3 มิติของวัตถุแทน ให้ใช้ ตัวควบคุม ดูใน MR)

ตัวควบคุม ดูรูปร่างใน MR จะเพิ่มปุ่มในแอปของคุณ เมื่อผู้ใช้เลือกปุ่ม แอปจะซ้อนทับลูกบาศก์บนตัวดึงข้อมูลสดจากกล้องของอุปกรณ์ ขนาดของลูกบาศก์ถูกตั้งค่าเป็นคุณสมบัติบนตัวควบคุมเมื่อคุณสร้างแอปใน Microsoft Power Apps Studio ผู้ใช้ต้องไม่เปลี่ยนขนาดของลูกบาศก์ขณะใช้แอป

รูปถ่ายหน้าจอแท็บเล็ตที่แสดงลูกบาศก์ดิจิทัลที่วางซ้อนในมุมมองของสำนักงานของผู้ใช้

เคล็ดลับ

ตัวควบคุม Mixed Reality (MR) ทำงานได้ดีที่สุดในสภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างเพียงพอพร้อมกับพื้นผิวที่มีพื้นผิวเรียบ การติดตามจะดีกว่าบนอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน LIDAR

เคล็ดลับ

ตัวควบคุม MR ใน Power Apps ใช้ Babylon และ Babylon React Native เนื้อหาความเป็นจริงผสมที่ทำงานใน Babylon sandbox ควรทำงานใน Power Apps ผ่านแพลตฟอร์ม MR ที่ใช้ร่วมกันนี้ หากเนื้อหาของคุณทำงานใน Babylon แต่ไม่ได้ทำงานใน Power Apps ให้ถามคำถามในฟอรั่มชุมชน Power Apps (แท็กด้วย "ความเป็นจริงผสม")

เพิ่มปุ่ม ดูรูปร่างใน MR ลงในหน้าจอแอป

ด้วยแอปของคุณที่เปิดสำหรับการแก้ไขใน Power Apps Studio:

  1. เปิดแท็บ แทรก และขยาย ความเป็นจริงผสม
  2. เลือก ดูรูปร่างใน MR เพื่อวางตัวควบคุมในหน้าจอแอป หรือลากตัวควบคุมไปยังหน้าจอเพื่อวางตำแหน่งได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ตัวควบคุมคือปุ่มที่มีป้ายกำกับไอคอนลูกบาศก์และข้อความ Place a cube เปลี่ยนป้ายชื่อและซ่อนไอคอนหากคุณต้องการในคุณสมบัติ Text และ Display type

ภาพหน้าจอของแท็บ แทรก ใน Power Apps Studio ที่แสดงตำแหน่งที่จะค้นหาตัวควบคุม 'ดูรูปร่างใน MR'

คุณสมบัติ

เปลี่ยนลักษณะการทำงานและลักษณะของปุ่ม ดูรูปร่างใน MR โดยใช้คุณสมบัติ คุณสมบัติบางอย่างมีเฉพาะในแท็บ ขั้นสูง

ภาพหน้าจอของปุ่ม ดูรูปร่างใน MR ถัดจากคุณสมบัติใน Power Apps Studio

คุณสมบัติ รายละเอียด ชนิด ตำแหน่ง
ข้อความ ตั้งค่าข้อความป้ายชื่อปุ่ม สตริง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Text
Alternative text ระบุข้อความที่จะแสดง หากโมเดลไม่สามารถโหลดได้ หรือหากผู้ใช้แอปวางเมาส์เหนือโมเดล สตริง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: AltText
ชนิดการแสดงผล กำหนดว่าป้ายชื่อปุ่มแสดงไอคอนของลูกบาศก์ ข้อความ หรือทั้งสองอย่าง การเลือกแบบหล่นลง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: DisplayType
ความกว้างของรูปร่าง ตั้งค่าความกว้างของลูกบาศก์ Integer คุณสมบัติ; ขั้นสูง: ShapeWidth
Shape height ตั้งค่าความสูงของลูกบาศก์ Integer คุณสมบัติ; ขั้นสูง: ShapeHeight
Shape depth ตั้งค่าความลึกของลูกบาศก์ Integer คุณสมบัติ; ขั้นสูง: ShapeDepth
หน่วยของการวัด ตั้งค่าหน่วยวัดที่ใช้สำหรับความกว้าง ความสูง และความลึกของลูกบาศก์ การเลือกแบบหล่นลง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Units
เปิดใช้งานเงา กำหนดว่าเงาจะใช้เพื่อปรับปรุงเอฟเฟกต์ 3D เมื่อแสดงลูกบาศก์หรือไม่ แบบบูลีน คุณสมบัติ; ขั้นสูง: EnableShadows
เปิดใช้งานการตรวจหาเครื่องหมาย กำหนดว่าจะใช้การตรวจหาเครื่องหมายเพื่อกำหนดตำแหน่งและการหมุนของโมเดลหรือไม่ ดู ใช้การตรวจหาเครื่องหมายด้วยการควบคุมความเป็นจริงผสม แบบบูลีน คุณสมบัติ; ขั้นสูง: EnableMarkerDetection
Visible แสดงหรือซ่อนปุ่ม แบบบูลีน คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Visible
Position วางมุมบนซ้ายของปุ่มที่พิกัดหน้าจอที่ระบุใน x และ y เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: X, Y
Size กำหนดขนาดของปุ่มโดยใช้ค่าพิกเซลที่ให้มาใน Width และ Height Integer คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Width, Height
ช่องว่างภายในด้านบน ตั้งค่าระยะห่างระหว่างข้อความป้ายชื่อปุ่มกับด้านบนของปุ่ม เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: PaddingTop
ช่องว่างภายในด้านล่าง ตั้งค่าระยะห่างระหว่างข้อความป้ายชื่อปุ่มกับด้านล่างของปุ่ม เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: PaddingBottom
ช่องว่างภายในด้านซ้าย ตั้งค่าระยะห่างระหว่างข้อความป้ายชื่อปุ่มกับขอบด้านซ้ายของปุ่ม เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: PaddingLeft
ช่องว่างภายในด้านขวา ตั้งค่าระยะห่างระหว่างข้อความป้ายชื่อปุ่มกับขอบด้านขวาของปุ่ม เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: PaddingRight
Font ตั้งชื่อกลุ่มแบบอักษรที่ใช้สำหรับข้อความป้ายชื่อปุ่ม รายการแบบหล่นลง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Font
Font size ตั้งค่าขนาดของข้อความป้ายชื่อบนปุ่ม เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: FontSize
Font weight ตั้งค่าน้ำหนักของข้อความป้ายชื่อบนปุ่มเป็น Bold, Lighter, Normal หรือ Semibold รายการแบบหล่นลง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: FontWeight
Text การจัดแนวข้อความ ตั้งค่าการจัดตำแหน่งแนวนอนของข้อความป้ายชื่อบนปุ่มเป็น Center, Justify, Left หรือ Right ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: TextAlignment
Vertical alignment ตั้งค่าการจัดตำแหน่งแนวตั้งของข้อความป้ายชื่อบนปุ่มเป็น Bottom, Middle หรือ Top รายการแบบหล่นลง คุณสมบัติ; ขั้นสูง: VerticalAlign
ลักษณะแบบอักษร กำหนดลักษณะของข้อความป้ายชื่อบนปุ่มเป็น Italic, Underline, Strikethrough หรือไม่มี ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: ตัวเอียงขีดเส้นใต้ขีดทับ
Border radius กำหนดรัศมีมุมของเส้นขอบปุ่ม เลขจุดทศนิยมลอยตัว คุณสมบัติ; ขั้นสูง: BorderRadius
สี ตั้งค่าสีของข้อความป้ายชื่อบนปุ่มและพื้นหลังของปุ่ม ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: FillColor, TextColor
เส้นขอบ กำหนดลักษณะ ความกว้าง และสีของเส้นขอบของปุ่ม ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: BorderStyle, BorderThickness, BorderFillColor
ปิดใช้งาน ปิดปุ่มแต่ปล่อยให้มองเห็นได้ แบบบูลีน คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Disabled
สีที่ปิดใช้งาน ตั้งค่าสีของข้อความป้ายชื่อปุ่ม พื้นหลังของปุ่ม และเส้นขอบของปุ่มหาก DisplayMode เป็น Disabled ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor
Pressed color ตั้งค่าสีของข้อความป้ายชื่อปุ่ม พื้นหลังของปุ่ม และเส้นขอบของปุ่มเมื่อผู้ใช้เลือกปุ่ม ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor
Hover color ตั้งค่าสีของข้อความป้ายชื่อปุ่ม พื้นหลังของปุ่ม และเส้นขอบของปุ่มเมื่อผู้ใช้วางตัวชี้เมาส์ ไม่สามารถใช้งานได้ คุณสมบัติ; ขั้นสูง: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor
OnMixedRealitySelect ลักษณะการทำงานที่ถูกทริกเกอร์เมื่อผู้ใช้เลือกปุ่มเพื่อเข้าสู่ประสบการณ์ใช้งานความเป็นจริงผสม การดำเนินการที่กำหนด ขั้นสูง
OnChange ลักษณะการทำงานที่ทริกเกอร์เมื่อคุณสมบัติใด ๆ บนปุ่มมีการเปลี่ยนแปลง นี่เป็นคุณสมบัติทั่วไปในตัวควบคุมหลายตัว การดำเนินการที่กำหนด ระดับสูง
คำแนะนำเครื่องมือ กำหนดข้อความที่จะแสดงเมื่อผู้ใช้วางเมาส์เหนือปุ่ม สตริง ขั้นสูง
ContentLanguage กำหนดภาษาที่แสดงของป้ายชื่อปุ่ม หากแตกต่างจากภาษาที่ใช้ในแอป สตริง ระดับสูง
DisplayMode กำหนดว่าปุ่มจะอนุญาตให้ผู้ใช้ป้อนข้อมูล (แก้ไข), แสดงข้อมูลเท่านั้น (มุมมอง), หรือถูกปิดใช้งาน (ปิดใช้งาน) Enum ระดับสูง
TabIndex ระบุลำดับที่ปุ่มถูกเลือก ถ้าผู้ใช้นำทางแอปโดยใช้คีย์ Tab Integer คุณสมบัติ; ขั้นสูง: TabIndex

คุณสมบัติ Output

แอปของคุณสามารถใช้คุณสมบัติต่างๆ ได้มากขึ้นเมื่อผู้ใช้ทำงานกับตัวควบคุม ดูรูปร่างใน MR สิ่งเหล่านี้เรียกว่าคุณสมบัติผลลัพธ์ คุณสามารถใช้คุณสมบัติผลลัพธ์เหล่านี้ในการควบคุมอื่นๆ หรือเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ใช้งานบนแอป

คุณสมบัติ คำอธิบาย ชนิด
Photos รวบรวมรูปถ่ายที่ถ่ายในระหว่างเซสชันความเป็นจริงผสม คุณสามารถอัปโหลดรูปถ่ายความเป็นจริงผสมไปที่ OneDrive และแสดงในแกลเลอรี ไม่สามารถใช้งานได้

ตัวควบคุม mixed reality อื่นๆ

  • ดูเนื้อหา 3D ด้วยตัวควบคุม วัตถุ 3 มิติ
  • ดูเนื้อหาและภาพ 3 มิติในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยตัวควบคุม View in mixed reality
  • วัดระยะทาง พื้นที่ และปริมาตรด้วยตัวควบคุม Measure in mixed reality
  • ระบายสีเส้น 3 มิติหรือวาดลูกศร 3 มิติเพื่อระบุพื้นที่หรือแอสเซทในสภาพแวดล้อมของคุณด้วยตัวควบคุม มาร์กอัปใน MR

ดูเพิ่มเติม