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本文档介绍如何将 CallKit 与 iOS 应用程序集成。
先决条件
- 拥有有效订阅的 Azure 帐户。 免费创建帐户。
- 已部署的通信服务资源。 创建通信服务资源。
- 用于启用调用客户端的用户访问令牌。 有关详细信息,请参阅 创建和管理访问令牌。
- 可选:完成快速入门,将 语音呼叫添加到应用程序
CallKit 集成(在 SDK 中)
Azure 通信服务 iOS SDK 中的 CallKit 集成为我们处理与 CallKit 的交互。 若要执行任何调用作(如静音/取消静音、保留/恢复),只需在 Azure 通信服务 SDK 上调用 API。
使用 CallKitOptions 初始化调用代理
使用配置的 CallKitOptions 实例,我们可以创建 CallAgent 并处理 CallKit。
let options = CallAgentOptions()
let callKitOptions = CallKitOptions(with: createProviderConfig())
options.callKitOptions = callKitOptions
// Configure the properties of `CallKitOptions` instance here
self.callClient!.createCallAgent(userCredential: userCredential,
options: options,
completionHandler: { (callAgent, error) in
// Initialization
})
指定外拨电话的接收方信息
首先,我们需要为传出呼叫创建StartCallOptions()实例,或者为组呼叫创建JoinCallOptions()实例。
let options = StartCallOptions()
或
let options = JoinCallOptions()
然后创建CallKitRemoteInfo的实例
options.callKitRemoteInfo = CallKitRemoteInfo()
- 为
callKitRemoteInfo.displayNameForCallKit分配值以自定义呼叫接收者的显示名称,并配置CXHandle的值。 在displayNameForCallKit中指定的值正是它在最后一个拨号通话日志中显示的样子。 在最后一个拨号呼叫日志中。
options.callKitRemoteInfo.displayNameForCallKit = "DISPLAY_NAME"
- 分配
cxHandle值,它是用户回拨该联系人时应用程序接收的值。
options.callKitRemoteInfo.cxHandle = CXHandle(type: .generic, value: "VALUE_TO_CXHANDLE")
为来电指定呼叫收件人信息
首先,我们需要创建一个CallKitOptions的实例。
let callKitOptions = CallKitOptions(with: createProviderConfig())
配置 CallKitOptions 实例的属性:
当我们收到来电时,SDK 会调用传递给变量 provideRemoteInfo 的块。我们需要获取来电者的显示名称,并将其传递给 CallKit。
callKitOptions.provideRemoteInfo = self.provideCallKitRemoteInfo
func provideCallKitRemoteInfo(callerInfo: CallerInfo) -> CallKitRemoteInfo
{
let callKitRemoteInfo = CallKitRemoteInfo()
callKitRemoteInfo.displayName = "CALL_TO_PHONENUMBER_BY_APP"
callKitRemoteInfo.cxHandle = CXHandle(type: .generic, value: "VALUE_TO_CXHANDLE")
return callKitRemoteInfo
}
配置音频会话
在拨打或接听来电之前,以及在通话暂停后恢复通话之前,将调用“配置音频会话”。
callKitOptions.configureAudioSession = self.configureAudioSession
public func configureAudioSession() -> Error? {
let audioSession: AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
var configError: Error?
do {
try audioSession.setCategory(.playAndRecord)
} catch {
configError = error
}
return configError
}
注意:如果 Contoso 已配置音频会话,则不会提供 nil 但会在块中返回 nil 错误
callKitOptions.configureAudioSession = self.configureAudioSession
public func configureAudioSession() -> Error? {
return nil
}
如果 nil 为 configureAudioSession 提供时,SDK 将调用 SDK 中的默认实现。
处理传入推送通知有效负载
当应用收到传入的推送通知负载时,我们需要调用 handlePush 来处理它。 Azure 通信服务通话 SDK 将引发 IncomingCall 事件。
public func handlePushNotification(_ pushPayload: PKPushPayload)
{
let callNotification = PushNotificationInfo.fromDictionary(pushPayload.dictionaryPayload)
if let agent = self.callAgent {
agent.handlePush(notification: callNotification) { (error) in }
}
}
// Event raised by the SDK
public func callAgent(_ callAgent: CallAgent, didReceiveIncomingCall incomingcall: IncomingCall) {
}
当应用关闭或其他情况时,我们可用于 reportIncomingCall 处理推送通知。
if let agent = self.callAgent {
/* App is not in a killed state */
agent.handlePush(notification: callNotification) { (error) in }
} else {
/* App is in a killed state */
CallClient.reportIncomingCall(with: callNotification, callKitOptions: callKitOptions) { (error) in
if (error == nil) {
DispatchQueue.global().async {
self.callClient = CallClient()
let options = CallAgentOptions()
let callKitOptions = CallKitOptions(with: createProviderConfig())
callKitOptions.provideRemoteInfo = self.provideCallKitRemoteInfo
callKitOptions.configureAudioSession = self.configureAudioSession
options.callKitOptions = callKitOptions
self.callClient!.createCallAgent(userCredential: userCredential,
options: options,
completionHandler: { (callAgent, error) in
if (error == nil) {
self.callAgent = callAgent
self.callAgent!.handlePush(notification: callNotification) { (error) in }
}
})
}
} else {
os_log("SDK couldn't handle push notification", log:self.log)
}
}
}
CallKit 集成(在应用中)
如果要在应用中集成 CallKit,而不在 SDK 中使用 CallKit 实现,请参阅 此处的快速入门示例。 但要处理的重要事情之一是在正确的时间启动音频。 如下所示
let outgoingAudioOptions = OutgoingAudioOptions()
outgoingAudioOptions.muted = true
let incomingAudioOptions = IncomingAudioOptions()
incomingAudioOptions.muted = true
var copyAcceptCallOptions = AcceptCallOptions()
copyStartCallOptions.outgoingAudioOptions = outgoingAudioOptions
copyStartCallOptions.incomingAudioOptions = incomingAudioOptions
callAgent.startCall(participants: participants,
options: copyStartCallOptions,
completionHandler: completionBlock)
将扬声器和麦克风静音可确保在 CallKit 对 didActivateAudioSession 调用 CXProviderDelegate之前,不会使用物理音频设备。 否则,呼叫可能会被删除,否则音频将不起作用。
didActivateAudioSession 何时应启动音频流。
func provider(_ provider: CXProvider, didActivate audioSession: AVAudioSession) {
Task {
guard let activeCall = await self.callKitHelper.getActiveCall() else {
print("No active calls found when activating audio session !!")
return
}
try await startAudio(call: activeCall)
}
}
func provider(_ provider: CXProvider, didDeactivate audioSession: AVAudioSession) {
Task {
guard let activeCall = await self.callKitHelper.getActiveCall() else {
print("No active calls found when deactivating audio session !!")
return
}
try await stopAudio(call: activeCall)
}
}
private func stopAudio(call: Call) async throws {
try await self.callKitHelper.muteCall(callId: call.id, isMuted: true)
try await call.stopAudio(stream: call.activeOutgoingAudioStream)
try await call.stopAudio(stream: call.activeIncomingAudioStream)
try await call.muteIncomingAudio()
}
private func startAudio(call: Call) async throws {
try await call.startAudio(stream: LocalOutgoingAudioStream())
try await self.callKitHelper.muteCall(callId: call.id, isMuted: false)
try await call.startAudio(stream: RemoteIncomingAudioStream())
try await call.unmuteIncomingAudio()
}
在 CallKit 未调用 didActivateAudioSession 的情况下,在停止音频之前,务必要先将传出音频静音。 然后,用户可以手动解除麦克风的静音状态。
注释
在某些情况下,CallKit 不会调用 didActivateAudioSession ,即使应用具有提升的音频权限,在这种情况下,音频将保持静音,直到收到回叫。 UI 必须反映扬声器和麦克风的状态。 呼叫中的远程参与者将看到用户也已将音频静音。 在这种情况下,用户必须手动取消静音。