幻想英超 (独立出版商) (预览版)
幻想英超统计数据、事件和联赛信息
此连接器在以下产品和区域中可用:
| 服务 | Class | 区域 |
|---|---|---|
| Copilot Studio | 高级 | 除以下各项外的所有 Power Automate 区域 : - 美国政府 (GCC) - 美国政府 (GCC High) - 由世纪互联运营的中国云 - 美国国防部(DoD) |
| 逻辑应用程序 | 标准 | 除以下各项外的所有 逻辑应用区域 : - Azure 政府区域 - Azure 中国区域 - 美国国防部(DoD) |
| Power Apps | 高级 | 除以下各项外的所有 Power Apps 区域 : - 美国政府 (GCC) - 美国政府 (GCC High) - 由世纪互联运营的中国云 - 美国国防部(DoD) |
| Power Automate | 高级 | 除以下各项外的所有 Power Automate 区域 : - 美国政府 (GCC) - 美国政府 (GCC High) - 由世纪互联运营的中国云 - 美国国防部(DoD) |
| 联系人 | |
|---|---|
| Name | Joe Unwin |
| URL | https://www.flowjoe.io |
| 连接器元数据 | |
|---|---|
| 发布者 | 乔·恩温(FlowJoe) |
| Website | https://fantasy.premierleague.com/ |
| 隐私策略 | https://www.premierleague.com/premier-league-policies |
| 类别 | 生活方式和娱乐:网站 |
限制
| 名称 | 调用 | 续订期 |
|---|---|---|
| 每个连接的 API 调用数 | 100 | 60 秒 |
操作
| 夹具 |
此终结点返回一个 JSON 数组,其中包含本赛季的每个固定装置。 |
| 常规信息 |
此终结点返回有关幻想英超的一般信息 |
| 游戏周实时数据 |
此终结点返回该特定 Gameweek 中玩家信息的列表。 |
| 玩家详细数据 |
此终结点返回分为 3 部分的玩家详细信息;比赛,目前的联赛历史和前几年的历史 |
| 经典联赛排名 |
通过此作,你可以使用联赛 ID 返回有关梦幻英超经典联赛的信息 |
| 经理历史记录 |
此终结点返回上一场比赛周(当前)、上一个赛季(过去)和本赛季已使用的芯片的经理(用户)数据。 需要提供管理器 ID。 |
| 经理基本信息 |
这将返回经理的基本信息,如联盟加入,最喜欢的球队,名字和姓氏 |
夹具
此终结点返回一个 JSON 数组,其中包含本赛季的每个固定装置。
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
|
array of object | ||
|
代码
|
code | integer |
固定装置代码 |
|
事件
|
event | integer |
固定装置事件 |
|
完成
|
finished | boolean |
固定装置完成 |
|
finished_provisional
|
finished_provisional | boolean |
固定装置是临时完成的 |
|
id
|
id | integer |
固定装置 ID |
|
kickoff_time
|
kickoff_time | string |
固定装置开球时间 |
|
分钟数
|
minutes | integer |
固定装置分钟数 |
|
provisional_start_time
|
provisional_start_time | boolean |
固定装置临时开始时间 |
|
入门
|
started | boolean |
固定装置已启动 |
|
team_a
|
team_a | integer |
固定装置团队 a |
|
team_a_score
|
team_a_score |
比赛团队得分 |
|
|
team_h
|
team_h | integer |
固定装置团队 h |
|
team_h_score
|
team_h_score |
比赛组 h 得分 |
|
|
统计数据
|
stats | array of object |
固定装置统计信息 |
|
标识符
|
stats.identifier | string |
固定装置统计信息标识符 |
|
上午
|
stats.a | array of object |
固定装置统计信息离开 |
|
value
|
stats.a.value | integer |
固定装置统计信息离开值 |
|
元素
|
stats.a.element | integer |
固定装置统计信息离开元素 |
|
h
|
stats.h | array of object |
固定装置统计数据回家 |
|
value
|
stats.h.value | integer |
固定装置统计主场价值 |
|
元素
|
stats.h.element | integer |
固定装置统计信息主元素 |
|
team_h_difficulty
|
team_h_difficulty | integer |
比赛统计主队难度 |
|
team_a_difficulty
|
team_a_difficulty | integer |
比赛统计客队难度 |
|
pulse_id
|
pulse_id | integer |
固定装置统计信息脉冲 ID |
常规信息
此终结点返回有关幻想英超的一般信息
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
events
|
events | array of object |
常规信息事件 |
|
id
|
events.id | integer |
常规信息事件 ID |
|
姓名
|
events.name | string |
常规信息事件名称 |
|
deadline_time
|
events.deadline_time | string |
常规信息事件截止时间 |
|
average_entry_score
|
events.average_entry_score | integer |
常规信息事件平均输入分数 |
|
完成
|
events.finished | boolean |
常规信息事件已完成 |
|
data_checked
|
events.data_checked | boolean |
已检查常规信息事件数据 |
|
highest_scoring_entry
|
events.highest_scoring_entry |
常规信息事件评分最高的条目 |
|
|
deadline_time_epoch
|
events.deadline_time_epoch | integer |
常规信息事件截止时间时间纪元 |
|
deadline_time_game_offset
|
events.deadline_time_game_offset | integer |
常规信息事件截止时间时间游戏偏移 |
|
highest_score
|
events.highest_score |
常规信息事件最高分数 |
|
|
is_previous
|
events.is_previous | boolean |
常规信息事件是上一个游戏周 |
|
is_current
|
events.is_current | boolean |
常规信息事件是当前游戏周 |
|
is_next
|
events.is_next | boolean |
常规信息事件是下一个游戏周 |
|
cup_leagues_created
|
events.cup_leagues_created | boolean |
创建常规信息事件杯联赛 |
|
h2h_ko_matches_created
|
events.h2h_ko_matches_created | boolean |
创建常规信息事件头到头匹配项 |
|
chip_plays
|
events.chip_plays | array of object |
常规信息事件芯片播放 |
|
chip_name
|
events.chip_plays.chip_name | string |
常规信息事件芯片名称 |
|
num_played
|
events.chip_plays.num_played | integer |
播放的常规信息事件数 |
|
most_selected
|
events.most_selected | string |
最选定的常规信息事件 |
|
most_transferred_in
|
events.most_transferred_in | string |
传输最多的常规信息事件 |
|
top_element
|
events.top_element | string |
常规信息事件顶部元素 |
|
top_element_info
|
events.top_element_info | string |
常规信息事件顶部元素信息 |
|
transfers_made
|
events.transfers_made | integer |
进行的常规信息事件传输 |
|
most_captained
|
events.most_captained | string |
大多数船长的常规信息事件 |
|
most_vice_captained
|
events.most_vice_captained | string |
一般信息事件大多数副队长 |
|
league_join_private_max
|
game_settings.league_join_private_max | integer |
常规信息游戏设置联盟加入私人最大值 |
|
league_join_public_max
|
game_settings.league_join_public_max | integer |
常规信息游戏设置联盟加入公共最大值 |
|
league_max_size_public_classic
|
game_settings.league_max_size_public_classic | integer |
常规信息游戏设置联盟最大大小公共经典 |
|
league_max_size_public_h2h
|
game_settings.league_max_size_public_h2h | integer |
常规信息游戏设置联盟最大大小公共头到头 |
|
league_max_size_private_h2h
|
game_settings.league_max_size_private_h2h | integer |
常规信息游戏设置联盟最大大小私人头到头 |
|
league_max_ko_rounds_private_h2h
|
game_settings.league_max_ko_rounds_private_h2h | integer |
常规信息游戏设置联赛最大淘汰轮私人头到头 |
|
league_prefix_public
|
game_settings.league_prefix_public | string |
常规信息游戏设置联盟前缀公共 |
|
league_points_h2h_win
|
game_settings.league_points_h2h_win | integer |
常规信息游戏设置联赛积分为头到头获胜 |
|
league_points_h2h_lose
|
game_settings.league_points_h2h_lose | integer |
常规信息游戏设置联赛积分为头对头失利 |
|
league_points_h2h_draw
|
game_settings.league_points_h2h_draw | integer |
常规信息游戏设置联赛积分为头到头平局 |
|
league_ko_first_instead_of_random
|
game_settings.league_ko_first_instead_of_random | boolean |
常规信息游戏设置联赛淘汰第一, 而不是随机 |
|
cup_start_event_id
|
game_settings.cup_start_event_id | string |
常规信息游戏设置杯启动事件 ID |
|
cup_stop_event_id
|
game_settings.cup_stop_event_id | string |
常规信息游戏设置杯停止事件 ID |
|
cup_qualifying_method
|
game_settings.cup_qualifying_method | string |
常规信息游戏设置杯资格赛方法 |
|
cup_type
|
game_settings.cup_type | string |
常规信息游戏设置杯类型 |
|
squad_squadplay
|
game_settings.squad_squadplay | integer |
常规信息游戏设置 squadplay |
|
squad_squadsize
|
game_settings.squad_squadsize | integer |
常规信息游戏设置小队 |
|
squad_team_limit
|
game_settings.squad_team_limit | integer |
常规信息游戏设置团队限制 |
|
squad_total_spend
|
game_settings.squad_total_spend | integer |
常规信息游戏设置小队总支出 |
|
ui_currency_multiplier
|
game_settings.ui_currency_multiplier | integer |
常规信息游戏设置 ui 货币乘数 |
|
ui_use_special_shirts
|
game_settings.ui_use_special_shirts | boolean |
常规信息游戏设置 ui 使用特殊衬衫 |
|
ui_special_shirt_exclusions
|
game_settings.ui_special_shirt_exclusions | array of |
常规信息游戏设置 ui 特殊衬衫排除项 |
|
stats_form_days
|
game_settings.stats_form_days | integer |
常规信息游戏设置统计信息窗体天数 |
|
sys_vice_captain_enabled
|
game_settings.sys_vice_captain_enabled | boolean |
启用常规信息游戏设置系统副队长 |
|
transfers_cap
|
game_settings.transfers_cap | integer |
常规信息游戏设置传输上限 |
|
transfers_sell_on_fee
|
game_settings.transfers_sell_on_fee | float |
常规信息游戏设置转移销售费用 |
|
league_h2h_tiebreak_stats
|
game_settings.league_h2h_tiebreak_stats | array of string |
常规信息游戏设置联盟头到头领领破统计数据 |
|
timezone
|
game_settings.timezone | string |
timezone |
|
阶段
|
phases | array of object |
常规信息阶段 |
|
id
|
phases.id | integer |
常规信息阶段 ID |
|
姓名
|
phases.name | string |
常规信息阶段名称 |
|
start_event
|
phases.start_event | integer |
常规信息阶段启动事件 |
|
stop_event
|
phases.stop_event | integer |
常规信息阶段停止事件 |
|
团队
|
teams | array of object |
常规信息团队 |
|
代码
|
teams.code | integer |
常规信息团队代码 |
|
画
|
teams.draw | integer |
常规信息团队绘制 |
|
窗体
|
teams.form | string |
常规信息团队表单 |
|
id
|
teams.id | integer |
常规信息团队 ID |
|
损失
|
teams.loss | integer |
常规信息团队丢失 |
|
姓名
|
teams.name | string |
常规信息团队名称 |
|
播放
|
teams.played | integer |
常规信息团队已播放 |
|
点
|
teams.points | integer |
常规信息团队积分 |
|
位置
|
teams.position | integer |
常规信息团队位置 |
|
short_name
|
teams.short_name | string |
常规信息团队短名称 |
|
强度
|
teams.strength | integer |
常规信息团队实力 |
|
team_division
|
teams.team_division | string |
常规信息团队团队部门 |
|
不能利用的
|
teams.unavailable | boolean |
常规信息团队不可用 |
|
赢
|
teams.win | integer |
常规信息团队获胜 |
|
strength_overall_home
|
teams.strength_overall_home | integer |
常规信息团队实力整体主场 |
|
strength_overall_away
|
teams.strength_overall_away | integer |
常规信息团队整体优势 |
|
strength_attack_home
|
teams.strength_attack_home | integer |
常规信息团队实力进攻主场 |
|
strength_attack_away
|
teams.strength_attack_away | integer |
常规信息团队实力进攻客场 |
|
strength_defence_home
|
teams.strength_defence_home | integer |
常规信息团队strength_defence_home |
|
strength_defence_away
|
teams.strength_defence_away | integer |
常规信息团队强势防守 |
|
pulse_id
|
teams.pulse_id | integer |
常规信息团队脉冲 ID |
|
total_players
|
total_players | integer |
玩家总数的一般信息 |
|
元素
|
elements | array of object |
常规信息元素 |
|
chance_of_playing_next_round
|
elements.chance_of_playing_next_round | string |
下一轮的常规信息元素机会 |
|
chance_of_playing_this_round
|
elements.chance_of_playing_this_round | string |
一般信息元素有机会玩这一轮 |
|
代码
|
elements.code | integer |
常规信息元素代码 |
|
cost_change_event
|
elements.cost_change_event | integer |
常规信息元素成本更改事件 |
|
cost_change_event_fall
|
elements.cost_change_event_fall | integer |
常规信息元素成本更改事件下降 |
|
cost_change_start
|
elements.cost_change_start | integer |
常规信息元素成本更改开始 |
|
cost_change_start_fall
|
elements.cost_change_start_fall | integer |
常规信息元素成本更改开始下降 |
|
dreamteam_count
|
elements.dreamteam_count | integer |
常规信息元素梦想团队计数 |
|
element_type
|
elements.element_type | integer |
常规信息元素元素类型 |
|
ep_next
|
elements.ep_next | string |
下周的常规信息元素事件点 |
|
ep_this
|
elements.ep_this | string |
本周的常规信息元素事件点 |
|
event_points
|
elements.event_points | integer |
常规信息元素事件点 |
|
first_name
|
elements.first_name | string |
常规信息元素名字 |
|
窗体
|
elements.form | string |
常规信息元素窗体 |
|
id
|
elements.id | integer |
常规信息元素 ID |
|
in_dreamteam
|
elements.in_dreamteam | boolean |
常规信息元素在梦想团队中 |
|
新闻
|
elements.news | string |
常规信息元素新闻 |
|
news_added
|
elements.news_added | string |
添加的常规信息元素新闻 |
|
now_cost
|
elements.now_cost | integer |
常规信息元素现在成本 |
|
photo
|
elements.photo | string |
常规信息元素照片 |
|
points_per_game
|
elements.points_per_game | string |
每个游戏的常规信息元素积分 |
|
second_name
|
elements.second_name | string |
常规信息元素第二个名称 |
|
selected_by_percent
|
elements.selected_by_percent | string |
按百分比选择的常规信息元素 |
|
特殊
|
elements.special | boolean |
常规信息元素特殊 |
|
squad_number
|
elements.squad_number | string |
常规信息元素分组编号 |
|
状态
|
elements.status | string |
常规信息元素状态 |
|
团队
|
elements.team | integer |
常规信息元素团队 |
|
team_code
|
elements.team_code | integer |
常规信息元素团队代码 |
|
total_points
|
elements.total_points | integer |
常规信息元素总计点 |
|
transfers_in
|
elements.transfers_in | integer |
传入的常规信息元素 |
|
transfers_in_event
|
elements.transfers_in_event | integer |
事件中的常规信息元素传输 |
|
transfers_out
|
elements.transfers_out | integer |
常规信息元素转移出去 |
|
transfers_out_event
|
elements.transfers_out_event | integer |
常规信息元素转移事件 |
|
value_form
|
elements.value_form | string |
常规信息元素值窗体 |
|
value_season
|
elements.value_season | string |
常规信息元素值季节 |
|
web_name
|
elements.web_name | string |
常规信息元素 Web 名称 |
|
分钟数
|
elements.minutes | integer |
常规信息元素分钟数 |
|
goals_scored
|
elements.goals_scored | integer |
已评分的常规信息元素目标 |
|
协助
|
elements.assists | integer |
常规信息元素辅助 |
|
clean_sheets
|
elements.clean_sheets | integer |
常规信息元素清理工作表 |
|
goals_conceded
|
elements.goals_conceded | integer |
一般信息元素目标承认 |
|
own_goals
|
elements.own_goals | integer |
常规信息元素自己的目标 |
|
penalties_saved
|
elements.penalties_saved | integer |
保存的常规信息元素惩罚 |
|
penalties_missed
|
elements.penalties_missed | integer |
错过的常规信息元素处罚 |
|
yellow_cards
|
elements.yellow_cards | integer |
常规信息元素黄色卡片 |
|
red_cards
|
elements.red_cards | integer |
常规信息元素红卡 |
|
节省
|
elements.saves | integer |
常规信息元素保存 |
|
奖金
|
elements.bonus | integer |
常规信息元素奖励 |
|
bps
|
elements.bps | integer |
常规信息元素奖励积分 |
|
影响
|
elements.influence | string |
常规信息元素影响 |
|
创造力
|
elements.creativity | string |
常规信息元素创意 |
|
威胁
|
elements.threat | string |
常规信息元素威胁 |
|
ict_index
|
elements.ict_index | string |
常规信息元素 ict 索引 |
|
influence_rank
|
elements.influence_rank | integer |
常规信息元素影响排名 |
|
influence_rank_type
|
elements.influence_rank_type | integer |
常规信息元素影响排名类型 |
|
creativity_rank
|
elements.creativity_rank | integer |
常规信息元素创意排名 |
|
creativity_rank_type
|
elements.creativity_rank_type | integer |
常规信息元素创意排名类型 |
|
threat_rank
|
elements.threat_rank | integer |
常规信息元素威胁排名 |
|
threat_rank_type
|
elements.threat_rank_type | integer |
常规信息元素威胁排名类型 |
|
ict_index_rank
|
elements.ict_index_rank | integer |
常规信息元素ict索引排名 |
|
ict_index_rank_type
|
elements.ict_index_rank_type | integer |
常规信息元素ict索引排名类型 |
|
corners_and_indirect_freekicks_order
|
elements.corners_and_indirect_freekicks_order | integer |
常规信息元素角和间接自由键顺序 |
|
corners_and_indirect_freekicks_text
|
elements.corners_and_indirect_freekicks_text | string |
常规信息元素角和间接自由键文本 |
|
direct_freekicks_order
|
elements.direct_freekicks_order | string |
常规信息元素直接自由键顺序 |
|
direct_freekicks_text
|
elements.direct_freekicks_text | string |
常规信息元素直接自由键文本 |
|
penalties_order
|
elements.penalties_order | string |
常规信息元素惩罚顺序 |
|
penalties_text
|
elements.penalties_text | string |
常规信息元素惩罚文本 |
|
element_stats
|
element_stats | array of object |
element_stats |
|
标签
|
element_stats.label | string |
常规信息元素统计信息标签 |
|
姓名
|
element_stats.name | string |
常规信息元素统计信息名称 |
|
element_types
|
element_types | array of object |
常规信息元素类型 |
|
id
|
element_types.id | integer |
常规信息元素类型 ID |
|
plural_name
|
element_types.plural_name | string |
常规信息元素类型复数名称 |
|
plural_name_short
|
element_types.plural_name_short | string |
常规信息元素类型复数名称短 |
|
singular_name
|
element_types.singular_name | string |
常规信息元素类型单一名称 |
|
singular_name_short
|
element_types.singular_name_short | string |
常规信息元素类型单一名称短 |
|
squad_select
|
element_types.squad_select | integer |
常规信息元素类型 squad select |
|
squad_min_play
|
element_types.squad_min_play | integer |
常规信息元素类型 squad min play |
|
squad_max_play
|
element_types.squad_max_play | integer |
常规信息元素类型 squad max play |
|
ui_shirt_specific
|
element_types.ui_shirt_specific | boolean |
特定于 ui 恤的常规信息元素类型 |
|
sub_positions_locked
|
element_types.sub_positions_locked | array of integer |
锁定的常规信息元素类型子位置 |
|
element_count
|
element_types.element_count | integer |
常规信息元素类型元素计数 |
游戏周实时数据
此终结点返回该特定 Gameweek 中玩家信息的列表。
参数
| 名称 | 密钥 | 必需 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
|
事件编号
|
event_id | True | string |
提供游戏周编号作为事件 ID 来获取该周的实时数据 |
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
元素
|
elements | array of object |
元素信息 |
|
id
|
elements.id | integer |
事件 ID |
|
分钟数
|
elements.stats.minutes | integer |
分钟 |
|
goals_scored
|
elements.stats.goals_scored | integer |
进球数 |
|
协助
|
elements.stats.assists | integer |
协助 |
|
clean_sheets
|
elements.stats.clean_sheets | integer |
清洁工作表 |
|
goals_conceded
|
elements.stats.goals_conceded | integer |
进球承认 |
|
own_goals
|
elements.stats.own_goals | integer |
自己的目标 |
|
penalties_saved
|
elements.stats.penalties_saved | integer |
已保存的处罚 |
|
penalties_missed
|
elements.stats.penalties_missed | integer |
点球错过 |
|
yellow_cards
|
elements.stats.yellow_cards | integer |
黄牌 |
|
red_cards
|
elements.stats.red_cards | integer |
红卡 |
|
节省
|
elements.stats.saves | integer |
节省 |
|
奖金
|
elements.stats.bonus | integer |
奖金 |
|
bps
|
elements.stats.bps | integer |
积分 |
|
影响
|
elements.stats.influence | string |
影响 |
|
创造力
|
elements.stats.creativity | string |
创造力 |
|
威胁
|
elements.stats.threat | string |
威胁 |
|
ict_index
|
elements.stats.ict_index | string |
ICT 索引 |
|
total_points
|
elements.stats.total_points | integer |
总积分 |
|
in_dreamteam
|
elements.stats.in_dreamteam | boolean |
玩家在梦之队 |
|
解释
|
elements.explain | array of object |
说明信息 |
|
固定例程
|
elements.explain.fixture | integer |
夹具 |
|
统计数据
|
elements.explain.stats | array of object |
统计信息 |
|
标识符
|
elements.explain.stats.identifier | string |
统计信息标识符 |
|
点
|
elements.explain.stats.points | integer |
点 |
|
value
|
elements.explain.stats.value | integer |
价值 |
玩家详细数据
此终结点返回分为 3 部分的玩家详细信息;比赛,目前的联赛历史和前几年的历史
参数
| 名称 | 密钥 | 必需 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
|
元素 ID
|
element_id | True | string |
为要收集有关信息的玩家提供元素 ID (玩家编号) |
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
夹具
|
fixtures | array of object |
游戏周固定装置 |
|
id
|
fixtures.id | integer |
游戏周 ID |
|
代码
|
fixtures.code | integer |
游戏周代码 |
|
team_h
|
fixtures.team_h | integer |
游戏周主队 |
|
team_h_score
|
fixtures.team_h_score |
游戏周主队得分 |
|
|
team_a
|
fixtures.team_a | integer |
游戏周客队 |
|
team_a_score
|
fixtures.team_a_score |
游戏周客队得分 |
|
|
事件
|
fixtures.event | integer |
游戏周事件 |
|
完成
|
fixtures.finished | boolean |
游戏周结束 |
|
分钟数
|
fixtures.minutes | integer |
游戏周分钟数 |
|
provisional_start_time
|
fixtures.provisional_start_time | boolean |
游戏周临时开始时间 |
|
kickoff_time
|
fixtures.kickoff_time | string |
游戏周开球时间 |
|
event_name
|
fixtures.event_name | string |
游戏周事件名称 |
|
is_home
|
fixtures.is_home | boolean |
游戏周是主场比赛 |
|
难度
|
fixtures.difficulty | integer |
游戏周难度 |
|
历史记录
|
history | array of object |
游戏周历史记录 |
|
元素
|
history.element | integer |
游戏周历史记录元素 |
|
固定例程
|
history.fixture | integer |
游戏周历史记录固定装置 |
|
opponent_team
|
history.opponent_team | integer |
游戏周历史对手队 |
|
total_points
|
history.total_points | integer |
游戏周历史记录总积分 |
|
was_home
|
history.was_home | boolean |
游戏周历史是家 |
|
kickoff_time
|
history.kickoff_time | string |
游戏周历史记录开始时间 |
|
team_h_score
|
history.team_h_score |
游戏周历史记录主队得分 |
|
|
team_a_score
|
history.team_a_score |
游戏周历史记录客队得分 |
|
|
四舍五入
|
history.round | integer |
游戏周历史记录轮 |
|
分钟数
|
history.minutes | integer |
游戏周历史记录分钟数 |
|
goals_scored
|
history.goals_scored | integer |
游戏周历史进球得分 |
|
协助
|
history.assists | integer |
游戏周历史记录辅助 |
|
clean_sheets
|
history.clean_sheets | integer |
游戏周历史记录清理工作表 |
|
goals_conceded
|
history.goals_conceded | integer |
游戏周历史进球承认 |
|
own_goals
|
history.own_goals | integer |
游戏周历史记录自己的目标 |
|
penalties_saved
|
history.penalties_saved | integer |
游戏周历史记录点球保存 |
|
penalties_missed
|
history.penalties_missed | integer |
游戏周历史记录点球错过 |
|
yellow_cards
|
history.yellow_cards | integer |
游戏周历史记录黄牌 |
|
red_cards
|
history.red_cards | integer |
游戏周历史记录红牌 |
|
节省
|
history.saves | integer |
游戏周历史记录保存 |
|
奖金
|
history.bonus | integer |
游戏周历史记录奖金 |
|
bps
|
history.bps | integer |
游戏周历史记录奖金积分 |
|
影响
|
history.influence | string |
游戏周历史记录影响 |
|
创造力
|
history.creativity | string |
游戏周历史创造力 |
|
威胁
|
history.threat | string |
游戏周历史记录威胁 |
|
ict_index
|
history.ict_index | string |
游戏周历史记录ICT索引 |
|
value
|
history.value | integer |
游戏周历史记录值 |
|
transfers_balance
|
history.transfers_balance | integer |
游戏周历史记录转移余额 |
|
选择
|
history.selected | integer |
已选择游戏周历史记录 |
|
transfers_in
|
history.transfers_in | integer |
游戏周历史记录转移 |
|
transfers_out
|
history.transfers_out | integer |
游戏周历史记录转移出去 |
|
history_past
|
history_past | array of object |
游戏周历史记录过去一个赛季 |
|
season_name
|
history_past.season_name | string |
游戏周历史记录过去的赛季名称 |
|
element_code
|
history_past.element_code | integer |
游戏周历史记录过去赛季元素代码 |
|
start_cost
|
history_past.start_cost | integer |
过去赛季开始成本的游戏周历史记录 |
|
end_cost
|
history_past.end_cost | integer |
过去赛季结束成本的游戏周历史记录 |
|
total_points
|
history_past.total_points | integer |
过去赛季的比赛周历史记录总积分 |
|
分钟数
|
history_past.minutes | integer |
过去赛季的比赛周历史记录分钟数 |
|
goals_scored
|
history_past.goals_scored | integer |
过去赛季进球的比赛周历史记录 |
|
协助
|
history_past.assists | integer |
过去赛季的比赛周历史记录助攻 |
|
clean_sheets
|
history_past.clean_sheets | integer |
游戏周历史记录过去赛季干净的床单 |
|
goals_conceded
|
history_past.goals_conceded | integer |
比赛周历史过去赛季进球承认 |
|
own_goals
|
history_past.own_goals | integer |
游戏周历史过去赛季自己的进球 |
|
penalties_saved
|
history_past.penalties_saved | integer |
比赛周历史过去赛季的点球挽救了 |
|
penalties_missed
|
history_past.penalties_missed | integer |
过去赛季点球的比赛周历史记录错过了 |
|
yellow_cards
|
history_past.yellow_cards | integer |
游戏周历史过去赛季黄牌 |
|
red_cards
|
history_past.red_cards | integer |
游戏周历史过去赛季红牌 |
|
节省
|
history_past.saves | integer |
游戏周历史记录过去赛季保存 |
|
奖金
|
history_past.bonus | integer |
游戏周历史记录过去赛季奖金 |
|
bps
|
history_past.bps | integer |
游戏周历史记录过去赛季的奖金积分 |
|
影响
|
history_past.influence | string |
游戏周历史过去赛季的影响 |
|
创造力
|
history_past.creativity | string |
游戏周历史过去赛季的创造力 |
|
威胁
|
history_past.threat | string |
游戏周历史过去赛季的威胁 |
|
ict_index
|
history_past.ict_index | string |
游戏周历史过去赛季的ICT指数 |
经典联赛排名
通过此作,你可以使用联赛 ID 返回有关梦幻英超经典联赛的信息
参数
| 名称 | 密钥 | 必需 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
|
联盟 ID
|
league_id | True | string |
为想要停用信息的联盟提供联盟 ID |
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
has_next
|
new_entries.has_next | boolean |
经典联赛有下一个 |
|
页面
|
new_entries.page | integer |
经典联盟页面 |
|
results
|
new_entries.results | array of |
经典联赛结果 |
|
last_updated_data
|
last_updated_data | string |
经典联赛上次更新的数据 |
|
id
|
league.id | integer |
经典联赛 ID |
|
姓名
|
league.name | string |
经典联赛名称 |
|
已创建
|
league.created | string |
经典联赛创建 |
|
闭
|
league.closed | boolean |
经典联赛关闭 |
|
max_entries
|
league.max_entries | string |
经典联赛最大参赛作品 |
|
league_type
|
league.league_type | string |
经典联赛联赛类型 |
|
评分
|
league.scoring | string |
经典联赛得分 |
|
admin_entry
|
league.admin_entry |
经典联赛管理员条目 |
|
|
start_event
|
league.start_event | integer |
经典联赛首发活动 |
|
code_privacy
|
league.code_privacy | string |
经典联盟代码隐私 |
|
has_cup
|
league.has_cup | boolean |
经典联赛有杯子 |
|
cup_league
|
league.cup_league | string |
经典联赛杯联赛 |
|
级别
|
league.rank | string |
经典联赛排名 |
|
has_next
|
standings.has_next | boolean |
经典联赛排名有下一个 |
|
页面
|
standings.page | integer |
经典联赛排名页 |
|
results
|
standings.results | array of object |
经典联赛排名结果 |
|
id
|
standings.results.id | integer |
经典联赛排名结果 ID |
|
event_total
|
standings.results.event_total | integer |
经典联赛排名结果事件总数 |
|
player_name
|
standings.results.player_name | string |
经典联赛排名结果球员名称 |
|
级别
|
standings.results.rank | integer |
经典联赛积分排名 |
|
last_rank
|
standings.results.last_rank | integer |
经典联赛排名最后一个排名 |
|
rank_sort
|
standings.results.rank_sort | integer |
经典联赛排名排名排序 |
|
总
|
standings.results.total | integer |
经典联赛排名结果总计 |
|
输入
|
standings.results.entry | integer |
经典联赛排名结果进入 |
|
entry_name
|
standings.results.entry_name | string |
经典联赛排名结果进入名称 |
经理历史记录
此终结点返回上一场比赛周(当前)、上一个赛季(过去)和本赛季已使用的芯片的经理(用户)数据。 需要提供管理器 ID。
参数
| 名称 | 密钥 | 必需 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
|
管理器 ID
|
manager_id | True | string |
为想要收集历史记录的经理提供经理 ID |
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
当前
|
current | array of object |
当前 |
|
事件
|
current.event | integer |
事件编号 |
|
点
|
current.points | integer |
积分 |
|
total_points
|
current.total_points | integer |
总积分 |
|
级别
|
current.rank | integer |
排名 |
|
rank_sort
|
current.rank_sort | integer |
排名排序 |
|
overall_rank
|
current.overall_rank | integer |
总体排名 |
|
岸
|
current.bank | integer |
银行中的基金 |
|
value
|
current.value | integer |
团队值 |
|
event_transfers
|
current.event_transfers | integer |
事件传输 |
|
event_transfers_cost
|
current.event_transfers_cost | integer |
事件传输的成本 |
|
points_on_bench
|
current.points_on_bench | integer |
板凳上的积分 |
|
过去
|
past | array of object |
过去的信息 |
|
season_name
|
past.season_name | string |
季节名称 |
|
total_points
|
past.total_points | integer |
总积分 |
|
级别
|
past.rank | integer |
排名 |
|
芯片
|
chips | array of |
芯片 |
经理基本信息
这将返回经理的基本信息,如联盟加入,最喜欢的球队,名字和姓氏
参数
| 名称 | 密钥 | 必需 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
|
管理器 ID
|
manager_id | True | string |
为想要收集基本信息的经理提供经理 ID |
返回
| 名称 | 路径 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
|
id
|
id | integer |
用户 ID |
|
joined_time
|
joined_time | string |
用户加入时间 |
|
started_event
|
started_event | integer |
用户启动事件 |
|
favourite_team
|
favourite_team | integer |
用户favourite_team |
|
player_first_name
|
player_first_name | string |
用户名字 |
|
player_last_name
|
player_last_name | string |
用户姓氏 |
|
player_region_id
|
player_region_id | integer |
用户区域 ID |
|
player_region_name
|
player_region_name | string |
用户区域名称 |
|
player_region_iso_code_short
|
player_region_iso_code_short | string |
用户短区域 iso 代码 |
|
player_region_iso_code_long
|
player_region_iso_code_long | string |
用户长区域 iso 代码 |
|
summary_overall_points
|
summary_overall_points | integer |
用户总积分 |
|
summary_overall_rank
|
summary_overall_rank | integer |
用户整体排名 |
|
summary_event_points
|
summary_event_points | integer |
用户事件点 |
|
summary_event_rank
|
summary_event_rank | string |
用户事件排名 |
|
current_event
|
current_event | integer |
用户当前事件 |
|
经典
|
leagues.classic | array of object |
经典联赛 |
|
id
|
leagues.classic.id | integer |
联盟 ID |
|
姓名
|
leagues.classic.name | string |
Leaguename |
|
short_name
|
leagues.classic.short_name | string |
联盟短名称 |
|
已创建
|
leagues.classic.created | string |
联盟创建 |
|
闭
|
leagues.classic.closed | boolean |
联盟关闭 |
|
级别
|
leagues.classic.rank | string |
联赛排名 |
|
max_entries
|
leagues.classic.max_entries | string |
联盟最大参赛作品数 |
|
league_type
|
leagues.classic.league_type | string |
联盟类型 |
|
评分
|
leagues.classic.scoring | string |
联赛得分 |
|
admin_entry
|
leagues.classic.admin_entry |
联盟管理员条目 |
|
|
start_event
|
leagues.classic.start_event | integer |
联赛首发活动 |
|
entry_can_leave
|
leagues.classic.entry_can_leave | boolean |
联赛参赛可以离开 |
|
entry_can_admin
|
leagues.classic.entry_can_admin | boolean |
联盟条目可以管理员 |
|
entry_can_invite
|
leagues.classic.entry_can_invite | boolean |
联盟参赛可以邀请 |
|
has_cup
|
leagues.classic.has_cup | boolean |
联赛有一个杯子 |
|
cup_league
|
leagues.classic.cup_league | string |
杯赛联赛 |
|
cup_qualified
|
leagues.classic.cup_qualified | string |
杯赛合格 |
|
entry_rank
|
leagues.classic.entry_rank | integer |
联赛参赛排名 |
|
entry_last_rank
|
leagues.classic.entry_last_rank | integer |
联赛进入最后一个排名 |
|
h2h
|
leagues.h2h | array of object |
前往联赛 |
|
id
|
leagues.h2h.id | integer |
头到头 ID |
|
姓名
|
leagues.h2h.name | string |
头到头名称 |
|
short_name
|
leagues.h2h.short_name | string |
头到头短名称 |
|
已创建
|
leagues.h2h.created | string |
创建头到头 |
|
闭
|
leagues.h2h.closed | boolean |
头部到头关闭 |
|
级别
|
leagues.h2h.rank | string |
头到头排名 |
|
max_entries
|
leagues.h2h.max_entries | string |
头到头最大条目 |
|
league_type
|
leagues.h2h.league_type | string |
头到头联盟类型 |
|
评分
|
leagues.h2h.scoring | string |
头到头得分 |
|
admin_entry
|
leagues.h2h.admin_entry |
头到头管理员条目 |
|
|
start_event
|
leagues.h2h.start_event | integer |
头到头开始事件 |
|
entry_can_leave
|
leagues.h2h.entry_can_leave | boolean |
头到头进入可以离开 |
|
entry_can_admin
|
leagues.h2h.entry_can_admin | boolean |
头到头条目可以管理员 |
|
entry_can_invite
|
leagues.h2h.entry_can_invite | boolean |
头到头条目可以邀请 |
|
has_cup
|
leagues.h2h.has_cup | boolean |
头到头有杯子 |
|
cup_league
|
leagues.h2h.cup_league | string |
前往杯赛联赛 |
|
cup_qualified
|
leagues.h2h.cup_qualified | string |
头到头杯合格 |
|
entry_rank
|
leagues.h2h.entry_rank | integer |
头到头进入排名 |
|
entry_last_rank
|
leagues.h2h.entry_last_rank | integer |
头到头进入最后一个排名 |
|
比赛
|
leagues.cup.matches | array of |
杯赛 |
|
qualification_event
|
leagues.cup.status.qualification_event | string |
杯资格赛 |
|
qualification_numbers
|
leagues.cup.status.qualification_numbers | string |
杯资格号码 |
|
qualification_rank
|
leagues.cup.status.qualification_rank | string |
杯赛资格排名 |
|
qualification_state
|
leagues.cup.status.qualification_state | string |
杯赛资格状态 |
|
cup_league
|
leagues.cup.cup_league | string |
杯赛联赛 |
|
cup_matches
|
leagues.cup_matches | array of |
杯赛 |
|
姓名
|
name | string |
Name |
|
name_change_blocked
|
name_change_blocked | boolean |
名称更改被阻止 |
|
工具箱
|
kit | string |
足球工具包 |
|
last_deadline_bank
|
last_deadline_bank | integer |
最后期限银行 |
|
last_deadline_value
|
last_deadline_value | integer |
最后一个截止时间值 |
|
last_deadline_total_transfers
|
last_deadline_total_transfers | integer |
最后一个截止时间总转移 |