每个 rebar 带区除了别的之外还可以包含关联图像列表的图像。 以下过程详细介绍了在钢筋带中显示图像的步骤。
在 rebar 带区显示图像
通过调用 SetImageList 将图像列表附加到 rebar 控件对象,并将指针传递给现有图像列表。
修改 REBARBANDINFO 结构体,将图像分配到钢筋带:
将 fMask 成员设置为
RBBIM_IMAGE,并使用按位 OR 运算符来包含其他必要的标志。将 iImage 成员设置为要显示的图像的图像列表索引。
使用必需信息初始化任何其余的数据成员,如包含子窗口的大小、文本和句柄。
使用 CReBarCtrl::InsertBand 函数插入带有图像的新带,并传递 REBARBANDINFO 结构体。
以下示例假定具有两个图像的现有图像列表对象已附加到 rebar 控件对象 (m_wndReBar)。 包含第一个图像的新的 rebar 带区(由 rbi 定义)是通过调用 InsertBand 添加的:
REBARBANDINFO rbi = {0};
rbi.cbSize = sizeof(REBARBANDINFO);
rbi.fMask = RBBIM_BACKGROUND | RBBIM_CHILD | RBBIM_IMAGE |
RBBIM_CHILDSIZE | RBBIM_STYLE | RBBIM_TEXT;
rbi.fStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS;
rbi.cxMinChild = 200;
rbi.cyMinChild = 50;
rbi.lpText = _T("Band #2");
rbi.cch = 7;
rbi.cx = 300;
rbi.hbmBack = (HBITMAP)m_RebarBitmap;
rbi.iImage = 0;
rbi.hwndChild = (HWND)m_Toolbar2;
m_Rebar.GetReBarCtrl().InsertBand(1, &rbi);