IGameInputRawDeviceReport::GetDevice (v0)

注意

尚未实现此函数。

检索与原始设备报告相关联的设备。

语法

void GetDevice(  
         IGameInputDevice** device  
)  

参数

device _Outptr_
类型:IGameInputDevice**

与原始设备报告相关联的设备。

返回值

类型:void

备注

IGameInputRawDeviceReport::GetDevice 方法当前将输出设备设置为 nullptrIGameInputRawDeviceReport 接口封装了设备输入、输出和功能报告的原始字节缓冲区。 这允许 GameInput 实现控制内存缓冲区的所有权、跟踪原始报告与之关联的设备,以及说明支持的不同设备协议之间标头/格式中的任何差异。 获取原始设备报告的过程取决于报告的类型。

要求

头文件:GameInput.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

高级 GameInput 主题
GameInput 概述
IGameInputRawDeviceReport