注意
尚未实现此函数。
检索与原始设备报告相关联的设备。
语法
void GetDevice(
IGameInputDevice** device
)
参数
device _Outptr_
类型:IGameInputDevice**
与原始设备报告相关联的设备。
返回值
类型:void
备注
IGameInputRawDeviceReport::GetDevice 方法当前将输出设备设置为 nullptr。
IGameInputRawDeviceReport 接口封装了设备输入、输出和功能报告的原始字节缓冲区。 这允许 GameInput 实现控制内存缓冲区的所有权、跟踪原始报告与之关联的设备,以及说明支持的不同设备协议之间标头/格式中的任何差异。 获取原始设备报告的过程取决于报告的类型。
要求
头文件:GameInput.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机