注意
尚未实现此函数。
从报告缓冲区读取单个项。
语法
bool GetItemValue(
uint32_t itemIndex,
int64_t* value
)
参数
itemIndex _In_
类型:uint32_t
报告项的索引。
value _Out_
类型:int64_t*
从设备报告缓冲区读取的项的值。
返回值
类型:bool
尚未实现此函数。
实现后,如果请求的项目索引超出范围,则返回 false。
备注
报告项的有效索引基于 GameInputRawDeviceReportInfo 的 itemCount 成员。
报告很少可能包含作为大字节数组的项(由该项的 GameInputRawDeviceReportItemInfo 结构的 GameInputBufferedItem 标志指示)。 GetItemValue 和 SetItemValue 方法不支持这些项,并且只能使用 GetRawData 和 SetRawData 方法通过完整报告缓冲区来访问。 使用 GetItemValue 和 SetItemValue 方法尝试获取或设置此类项目的值会导致返回 false。
要求
头文件:GameInput.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机