注意
尚未实现此函数。
将设备报告项重置为其原始 “rest” 值。
语法
bool ResetItemValue(
uint32_t itemIndex
)
参数
itemIndex _In_
类型:uint32_t
设备报告缓冲区内报告项的索引。
返回值
类型:bool
成功时返回 true;否则返回 false。
备注
在通过 IGameInputDevice 接口上的 CreateRawDeviceReport 方法创建一个输出或功能报告时,该项的原始“其余”值就是其初始值。
报告项的有效索引基于 GameInputRawDeviceReportInfo 的 itemCount 成员。
只能为输出和功能报告调用 SetItemValue、ResetItemValue 和 ResetAllItems 方法。 所有这些方法都很快返回,并且可以安全地从任何上下文调用。
要求
头文件:GameInput.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机