IGameInputRawDeviceReport::SetRawData (v0)

注意

尚未实现此函数。

设置报告缓冲区的内容。

语法

bool SetRawData(  
         size_t bufferSize,  
         const void* buffer  
)  

参数

bufferSize _In_
类型:size_t

要设置的原始数据缓冲区的大小。

buffer _In_reads_(bufferSize)
类型:void*

要写入的缓冲区。

返回值

类型:bool

成功时返回 true;否则返回 false。

备注

IGameInputRawDeviceReport::SetRawData 方法允许应用程序直接设置报告缓冲区内容。 调用方必须传递其大小与从 GetRawDataSize 方法返回的值匹配的源缓冲区。 仅对于输出和功能报告才允许设置报告缓冲区内容。

要求

头文件:GameInput.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

高级 GameInput 主题
GameInput 概述
IGameInputRawDeviceReport