返回当工作在调度程序队列中可用时发出信号的等待句柄。
语法
HRESULT OpenWaitHandle(
HANDLE* waitHandle
);
参数
waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_
类型:HANDLE*
返回的等待句柄。
返回值
类型:HRESULT
函数结果
备注
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle 返回等待句柄。 当调度程序队列中的工作可用时,此方法发出信号。 在不再需要句柄时,对该句柄调用 CloseHandle 函数。 有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅高级 GameInput 主题。
要求
头文件:GameInput.h
库:gameinput.lib
支持的平台: 窗户