IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle (v1)

返回当工作在调度程序队列中可用时发出信号的等待句柄。

语法

HRESULT OpenWaitHandle(
    HANDLE* waitHandle
);

参数

waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_
类型:HANDLE*

返回的等待句柄。

返回值

类型:HRESULT

函数结果

备注

IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle 返回等待句柄。 当调度程序队列中的工作可用时,此方法发出信号。 在不再需要句柄时,对该句柄调用 CloseHandle 函数。 有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅高级 GameInput 主题

要求

头文件:GameInput.h

库:gameinput.lib

支持的平台: 窗户

另请参阅

GameInputIGameInputDispatcher 概述