IGameInputReading::GetInputKind (v1)

检索与某一读取相关联的输入类型。

语法

GameInputKind GetInputKind();

返回值

类型:GameInputKind

返回 GameInputKind 的枚举类型之一

备注

返回的值描述输入类型,例如鼠标、触摸、键盘、游戏板或其他一些输入类型。 返回的 GameInputKind 是可从设备读取检索的所有输入类型的组合。 这样做之所以可行是因为 GameInputKind 可能具有在单个实例中设置的多个标志。 每个标志都对应于将返回有意义的信息的 IGameInputReading 的 Get*State 方法。 如果在没有为设备设置其相应的 GameInputKind 标志时就调用 Get*State 方法之一,则会导致用 false 或零之类的“静态”值填充输出数组。

要求

头文件:GameInput.h

库:gameinput.lib

支持的平台: 窗户

另请参阅

输入 API 概述IGameInputReadingGameInputKind