GameInputSensorsKind (v2)

有效 GameInput 传感器类型的枚举。

语法

enum GameInputSensorsKind
{
    GameInputSensorsNone            = 0x00000000,
    GameInputSensorsAccelerometer   = 0x00000001,
    GameInputSensorsGyrometer       = 0x00000002,
    GameInputSensorsCompass         = 0x00000004,
    GameInputSensorsOrientation     = 0x00000008
};

常量

常量 说明
GameInputSensorsNone 指示没有传感器。
GameInputSensorsAccelerometer 指示加速计数据的存在,该数据表示线性加速度 (包括相对于 x、y 和 z 轴的重力) g 力。
GameInputSensorsGyrometer 指示陀螺仪数据的存在,该数据表示相对于 x、y 和 z 轴的角速度(以弧度/秒为单位)。
GameInputSensorsCompass 指示指南针数据的存在,它表示相对于磁北方向的度数。
GameInputSensorsOrientation 以描述设备在空间中的方向的四元数形式指示方向数据的存在。

备注

这些标志值在 GameInputSensorsInfo 结构 (中用于确定哪些传感器) 存在。

要求

头文件:GameInput.h

支持的平台: 窗户

另请参阅

输入 API 概述
GameInput
GameInputSensorsInfo
GameInputDeviceInfo
GameInputSensorsState