有效 GameInput 传感器类型的枚举。
语法
enum GameInputSensorsKind
{
GameInputSensorsNone = 0x00000000,
GameInputSensorsAccelerometer = 0x00000001,
GameInputSensorsGyrometer = 0x00000002,
GameInputSensorsCompass = 0x00000004,
GameInputSensorsOrientation = 0x00000008
};
常量
| 常量 | 说明 |
|---|---|
| GameInputSensorsNone | 指示没有传感器。 |
| GameInputSensorsAccelerometer | 指示加速计数据的存在,该数据表示线性加速度 (包括相对于 x、y 和 z 轴的重力) g 力。 |
| GameInputSensorsGyrometer | 指示陀螺仪数据的存在,该数据表示相对于 x、y 和 z 轴的角速度(以弧度/秒为单位)。 |
| GameInputSensorsCompass | 指示指南针数据的存在,它表示相对于磁北方向的度数。 |
| GameInputSensorsOrientation | 以描述设备在空间中的方向的四元数形式指示方向数据的存在。 |
备注
这些标志值在 GameInputSensorsInfo 结构 (中用于确定哪些传感器) 存在。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户
另请参阅
输入 API 概述
GameInput
GameInputSensorsInfo
GameInputDeviceInfo
GameInputSensorsState