检索游戏控制器上的轴数。
语法
uint32_t GetControllerAxisCount();
返回值
类型: uint32_t
返回游戏控制器上的轴的数量。
备注
IGameInputReading::GetControllerAxisCount 方法确定 IGameInputReading::GetControllerAxisState 方法所需的缓冲区。
GetControllerAxisCount 从游戏控制器检索轴、按钮和开关状态。 每个状态都作为单独的可变长度数组返回到调用方提供的缓冲区中。 返回值指示返回时的有效缓冲区数目。
要求
头文件:GameInput.h
库:gameinput.lib
支持的平台: 窗户