获取与 IGameInputReading 相关联的设备。
语法
void GetDevice(
IGameInputDevice** device
);
参数
device _Outptr_
类型:IGameInputDevice**
与 IGameInputReading 相关联的设备
返回值
类型:void
备注
使用此方法可获取有关设备及其功能的信息。 例如,您可能需要知道设备上按钮、阵列和轴的数目。 当您需要为要求开发者创建的缓冲区的许多 Get*State 函数(例如 IGameInputReading::GetGamepadState)传入相应大小的缓冲区时,知道上述数目将很重要。
要求
头文件:GameInput.h
库:gameinput.lib
支持的平台: 窗户
另请参阅
输入 API 概述IGameInputReadingIGameInputReading::GetGamepadState