IGameInputReading::GetUiNavigationState (v2)

检索描述 UI 导航的状态的输入读取的视图。

语法

bool GetUiNavigationState(
    GameInputUiNavigationState* state
);

参数

state _Out_
类型:GameInputUiNavigationState*

作为 UI 导航的输入的解释。

返回值

类型:bool

在成功解释 UI 导航输入时返回为 true。 在尝试读取未识别为 UI 导航输入的输入时返回 false。

备注

调用 IGameInputReading::GetInputKind 方法以查看哪些 Get*State 函数将返回某些 IGameInputReading 的有效解读。 每个 Get*State 函数在 IGameInputReading::GetInputKind 枚举中都有对应的条目。 如果您在未设置相应的 IGameInputReading::GetInputKind 标志时尝试调用 Get*State 函数,则该函数将返回静态默认值以及一个 false 返回值。

要求

头文件:GameInput.h

库:gameinput.lib

支持的平台: 窗户

另请参阅

输入 API 概述IGameInputReading