GameInputGamepadAxes

枚举游戏板轴。 这些值表示通常在游戏板外围设备上找到的轴。 与按钮(也可以表示状态)不同,这些按钮仅表示游戏板上的轴元素。

语法

enum GameInputGamepadAxes
{
    GameInputGamepadAxesNone         = 0x00000000,
    GameInputGamepadLeftTrigger      = 0x00000001,
    GameInputGamepadRightTrigger     = 0x00000002,
    GameInputGamepadLeftThumbstickX  = 0x00000004,
    GameInputGamepadLeftThumbstickY  = 0x00000008,
    GameInputGamepadRightThumbstickX = 0x00000010,
    GameInputGamepadRightThumbstickY = 0x00000020,
};

常量

常量 说明
GameInputGamepadAxesNone 指示缺少轴
GameInputGamepadLeftTrigger 指示模拟左扳机轴
GameInputGamepadRightTrigger 指示模拟右扳机轴
GameInputGamepadLeftThumbstickX 指示左纵杆的 X 轴
GameInputGamepadLeftThumbstickY 指示左纵杆的 Y 轴
GameInputGamepadRightThumbstickX 指示右纵杆的 X 轴
GameInputGamepadRightThumbstickY 指示右纵杆的 Y 轴

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

备注

此枚举与 IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo 方法一起使用,以检索特定游戏板轴的映射信息。

另请参阅

输入 API 概述
GameInput