GameInputRacingWheelButtons

枚举赛车方向盘上的按钮。

语法

enum GameInputRacingWheelButtons
{
    GameInputRacingWheelNone            = 0x00000000,
    GameInputRacingWheelMenu            = 0x00000001,
    GameInputRacingWheelView            = 0x00000002,
    GameInputRacingWheelPreviousGear    = 0x00000004,
    GameInputRacingWheelNextGear        = 0x00000008,
    GameInputRacingWheelA               = 0x00000100,
    GameInputRacingWheelB               = 0x00000200,
    GameInputRacingWheelX               = 0x00000400,
    GameInputRacingWheelY               = 0x00000800,
    GameInputRacingWheelDpadUp          = 0x00000010,
    GameInputRacingWheelDpadDown        = 0x00000020,
    GameInputRacingWheelDpadLeft        = 0x00000040,
    GameInputRacingWheelDpadRight       = 0x00000080,
    GameInputRacingWheelLeftShoulder    = 0x00001000,
    GameInputRacingWheelRightShoulder   = 0x00002000,
    GameInputRacingWheelLeftThumbstick  = 0x00004000,
    GameInputRacingWheelRightThumbstick = 0x00008000,
};

常量

常量 说明
GameInputRacingWheelNone 指示未按下任何按钮。
GameInputRacingWheelMenu 指示已按下菜单按钮。
GameInputRacingWheelView 指示按下视图按钮。
GameInputRacingWheelPreviousGear 指示选择了上一个齿轮。
GameInputRacingWheelNextGear 指示选择了下一个齿轮。
GameInputRacingWheelA 指示按下游戏板 A 按钮。
GameInputRacingWheelB 指示按下游戏板 B 按钮。
GameInputRacingWheelX 指示按下游戏板 X 按钮。
GameInputRacingWheelY 指示按下游戏板 Y 按钮。
GameInputRacingWheelDpadUp 指示按下方向键的顶部部分。
GameInputRacingWheelDpadDown 指示按下 D-pad 的底部部分。
GameInputRacingWheelDpadLeft 指示按下 D 键的左侧部分。
GameInputRacingWheelDpadRight 指示按下方向键的右侧部分。
GameInputRacingWheelLeftShoulder 指示按下游戏板左肩按钮。
GameInputRacingWheelRightShoulder 指示按下游戏板右肩按钮。
GameInputRacingWheelLeftThumbstick 指示按下游戏板左纵杆按钮。
GameInputRacingWheelRightThumbstick 指示按下游戏板右纵杆按钮。

备注

此枚举用于 GameInputRacingWheelState 结构。 通过将值合并,可以同时读取多个按钮。

GameInputRacingWheelAGameInputRacingWheelBGameInputRacingWheelXGameInputRacingWheelYGameInputRacingWheelLeftShoulderGameInputRacingWheelRightShoulderGameInputRacingWheelLeftThumbstickGameInputRacingWheelRightThumbstick 不是赛车方向盘映射的一部分。 这些是从游戏板按钮报表复制的值。 如果没有将游戏板映射到设备,则这些值将始终为 0。

有关详细信息,请参阅 GameInput 读数中的从读数中获取数据部分。

此枚举还可以与 IGameInputMapper::GetRacingWheelButtonMappingInfo 方法一起使用,以检索特定赛车方向盘按钮的映射信息。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput