GameInputSensorsKind

有效 GameInput 传感器类型的枚举。

语法

enum GameInputSensorsKind
{
    GameInputSensorsNone            = 0x00000000,
    GameInputSensorsAccelerometer   = 0x00000001,
    GameInputSensorsGyrometer       = 0x00000002,
    GameInputSensorsCompass         = 0x00000004,
    GameInputSensorsOrientation     = 0x00000008
};

常量

常量 说明
GameInputSensorsNone 指示没有传感器。
GameInputSensorsAccelerometer 指示加速计数据的存在,该数据表示线性加速度
(包括相对于 x、y 和 z 轴的重力) g-force。
GameInputSensorsGyrometer 指示陀螺仪数据的存在,该数据表示以弧度为单位的角速度
相对于 x、y 和 z 轴的每秒。
GameInputSensorsCompass 指示存在指南针数据,该数据表示方向(以度为单位)
相对于磁北。
GameInputSensorsOrientation 指示方向数据的存在,格式为描述 的四元数
设备在空间中的方向。

备注

这些标志值在 GameInputSensorsInfo 结构 (中用于确定哪些传感器) 存在。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

输入 API 概述
GameInput
GameInputSensorsInfo
GameInputDeviceInfo
GameInputSensorsState