从游戏控制器检索开关状态。
语法
uint32_t GetControllerSwitchState(
uint32_t stateArrayCount,
GameInputSwitchPosition* stateArray
);
参数
stateArrayCount _In_
类型:uint32_t
游戏控制器上开关的预期数目。 可通过调用 IGameInputReading::GetControllerSwitchCount 检索该值。