IGameInputReading::GetControllerSwitchState

从游戏控制器检索开关状态。

语法

uint32_t GetControllerSwitchState(
    uint32_t stateArrayCount,
    GameInputSwitchPosition* stateArray
);

参数

stateArrayCount _In_
类型:uint32_t

游戏控制器上开关的预期数目。 可通过调用 IGameInputReading::GetControllerSwitchCount 检索该值。

输入 API 概述
IGameInputReading