说明输入设备上的开关。
语法
struct GameInputControllerSwitchInfo
{
GameInputLabel labels[GAMEINPUT_MAX_SWITCH_STATES];
GameInputSwitchKind kind;
};
成员
标签
类型:GameInputLabel
开关状态的标签。
kind
类型:GameInputSwitchKind
开关的类型。
备注
此结构用于 GameInputControllerInfo 结构。
GameInputControllerInfo
由 GameInputDeviceInfo 结构用来描述控制器输入设备的属性。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机