返回灯相对于 LampArray 边界框原点的 3D 位置。
语法
LampArrayPosition GetPosition(
)
参数
此方法没有任何参数。
返回值
灯的位置。
备注
边界框的原点(零)是框的最靠上、最远的左角。
X 对应于宽度,按从左到右升序排列。
Y 对应于高度,按从最远到最近升序排列。
Z 对应于深度,按从上到下升序排列。
位置值以米为单位进行度量。
下面是品牌灯在键盘上的位置示例:
要求
头文件:LampArray.h
库:xgameplatform.lib
支持的平台:Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机