包含针对以下功能的方法:
- 检索用于本地多人游戏的首选网络端口。
- 从网络安全允许列表 (NSAL) 检索证书指纹列表。
函数
结构
| 结构 | 说明 |
|---|---|
| XNetworkingConnectivityHint | 定义网络的当前设备范围内状态,包括网络连接级别、数据限制、接口类型和网络初始化状态。 |
| XNetworkingSecurityInformation | 定义用来为某个特定的 URL 终结点配置 HTTP 堆栈的安全信息。 |
| XNetworkingStatisticsBuffer | 一个联合,用于声明缓冲区空间,用于在使用 XNetworkingQueryStatistics 查询网络统计信息时返回所有可能的输出结构类型。 |
| XNetworkingTcpQueuedReceivedBufferUsageStatistics | 指定了使用 XNetworkingQueryStatistics 和 TitleTcpQueuedReceivedBufferUsage、SystemTcpQueuedReceivedBufferUsage 或 ToolsTcpQueuedReceivedBufferUsage XNetworkingStatisticsType 值查询网络统计信息时返回的输出结构。 |
| XNetworkingThumbprint | 定义证书类型、指纹和指纹大小。 |
枚举
| 枚举 | 说明 |
|---|---|
| XNetworkingConfigurationSetting | 用于 XNetworkingSetConfigurationSetting 或 XNetworkingQueryConfigurationSetting 的设置类型。 |
| XNetworkingConnectivityCostHint | 定义设备的数据限制分类提示。 |
| XNetworkingConnectivityLevelHint | 定义设备的连接级别提示。 |
| XNetworkingStatisticsType | 用于 XNetworkingQueryStatistics 的统计信息类型。 |
| XNetworkingThumbprintType | 定义在游戏中使用的证书指纹的类型。 |