XUserUnregisterForChangeEvent

取消注册以前注册的用户更改回调。

语法

bool XUserUnregisterForChangeEvent(  
         XTaskQueueRegistrationToken token,  
         bool wait  
)  

参数

token _In_
类型:XTaskQueueRegistrationToken

XUserRegisterForChangeEvent 返回的令牌,用于标识要取消注册的回调。

wait _In_
类型:bool

指示是否阻止直到完成所有挂起的回调。

返回值

类型:bool

如果 wait 为 false 且正在挂起取消注册,则返回 false。 否则返回 true。

备注

注意

在时间敏感线程上调用此函数是不安全的。 有关详细信息,请参阅时间敏感线程

取消注册通知:

取消注册从注册的回调集中删除令牌的回调。

  • 如果未对于回调令牌执行回调,则调用返回 true。
  • 如果回调正在执行且 wait 为 true,调用将阻止直到完成执行的回调。
  • 如果回调正在执行且 wait 为 false,调用将不阻止,但返回 false。 完成该令牌的回调后,自动取消注册令牌。

此机制允许以下编码模式:

  1. 您可以在取消注册时阻止,以确保在取消注册调用后从不调用您的回调。
  2. 您可以选择不阻止。 如果您需要确保在删除数据前完成您的回调,可以定期调用取消注册且使 wait 为 false。 当它最终返回 true 时,所有您的回调都已完成,且您可以删除状态。
  3. 如果取消注册调用不调用回调,您可以仅为 wait 传递 false 并忽略返回值。

要注册用户更改回调,请调用 XUserRegisterForChangeEventXUserChangeEvent 枚举指定更改事件类型。 XUserChangeEventCallback 是用户更改事件的回调。

以下示例演示了如何处理用户更改事件。

HRESULT RegisterForChanges()
{
    RETURN_HR_IF(E_UNEXPECTED, _token.token != 0);
    RETURN_IF_FAILED(XUserRegisterForChangeEvent(
        _queue,
        this,
        UserChangeEventHandler,
        &_token));
    return S_OK;
}

void UnregisterForChanges()
{
    XUserUnregisterForChangeEvent(_token, false);
    _token.token = 0;
}

void UserChangeEventHandler(
    XUserLocalId userLocalId,
    XUserChangeEvent event)
{
    auto iter = std::find_if(
        _users.begin(),
        _users.end(),
        [&userLocalId](const User& candidate)
    {
        XUserLocalId candidateUserLocalId;
        XUserGetLocalId(candidate.Handle(), &candidateUserLocalId);
        return candidateUserLocalId == userLocalId;
    });

    // User not known
    if (iter == _users.end())
    {
        return;
    }

    auto handle = iter->Handle();

    // If a guest gets signed out, immediately close the handle
    bool isGuest;
    if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetIsGuest(handle, &isGuest)) &&
        isGuest &&
        event == XUserChangeEvent::SignedOut)
    {
        _users.erase(iter);
    }

    if (event == XUserChangeEvent::SigningOut)
    {
        // Delay the user signing out just for fun
        XUserSignOutDeferralHandle deferral;
        if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetSignOutDeferral(&deferral)))
        {
            // Hold the deferral for 5 seconds then close it
            std::thread completeDeferralThread(
                [deferral]()
            {
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
                XUserCloseSignOutDeferralHandle(deferral);
            });

            completeDeferralThread.detach();
        }
    }

    if (event == XUserChangeEvent::GamerPicture)
    {
        iter->LoadGamerPicAsync(_queue);
    }
}

要求

头文件:XUser.h

库:xgameruntime.lib

支持的平台: Windows、Steam Deck、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XUser

XUserRegisterForChangeEvent

XUserChangeEvent

XUserChangeEventCallback