向画布应用添加混合现实(MR)控件,以在 3D 中与现实世界进行交互。
可以使用 MR 控件进行以下操作:
- 使用 3D 对象查看和操作 3D 内容
- 利用混合现实视图将 3D 内容和 2D 图像叠加在相机画面上
- 使用混合现实中的Measure工具测量距离、面积和体积
- 通过在混合现实中使用标记功能绘制 3D 线条和箭头来识别空间和位置。
可在 “插入 ”窗格的 “媒体 ”和 “混合现实”下找到控件:
小窍门
Power Apps 中的 MR 控件使用 Babylon 和 Babylon React Native。 在 Babylon 沙盒中运行的混合现实内容应该通过这个共享的 MR 平台在 Power Apps 中运行。 如果你的内容在 Babylon 中工作,但不在 Power Apps 中工作,请在 Power Apps 社区论坛中提问。
先决条件
可用于创建带有 MR 控件的应用程序的设备(如个人电脑)不需要具备 MR 功能。 运行应用的移动设备必须具有特定的硬件和软件才能使用 MR 控件。
Android 设备
Android 设备需要安装适用于 AR 的 Google Play Services(通常称为 ARCore)。 ARCore 应自动安装在支持 MR 的设备上。 如有必要, 请从 Google Play 商店下载适用于 AR 的 Google Play Services。
有关 ARCore 和支持它的设备的详细信息,请参阅 Google ARCore 支持站点上受支持的设备列表。
对于中国的设备来说,这种体验略有不同,它不会随 Google Play 商店一起交付。 ARCore 必须从中国的特定应用商店下载。
iOS (Apple) 设备
具有特定硬件的 iPhone 和 iPad 可以使用 ARKit 框架运行 MR 应用。 有关支持它的 MR 和 iOS 设备的详细信息,请参阅 Apple 增强现实网站上的受支持设备列表。 (滚动到页面底部以查看列表。
混合现实控件
开始将控件添加到应用:
- 使用三维对象控件查看 3D 内容。
- 使用在混合现实中查看控件查看现实世界中的图像和 3D 内容。
- 使用在混合现实中度量控件度量距离、面积和体积。
- 使用 混合现实控件中的视图形状 创建和查看三维形状。
- 使用 Markup in MR 控件绘制 3D 线条或绘制 3D 箭头来指定环境中的区域或资产。